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Programación orientada a objetos con Java

Programación orientada a objetos con Java

Autor: Francisco Durán , Francisco Gutiérrez , Ernesto Pimentel ,

Número de Páginas: 311
Programación orienta a objetos en Java

Programación orienta a objetos en Java

Número de Páginas: 300

Este texto esta dirigido a personas con conocimientos previos en programacion que emplean el paradigma procedimental para la codificacion de soluciones (especialmente usan lenguaje c) y que, ademas, deseen aprender acerca del desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos en java, sin necesidad de leer la abundante y extensa literatura que, por lo general, contienen los manuales y guías de usuarios. Precisamente, la síntesis y la precisión de la información, es uno de los atractivos de este texto que compila en 300 paginas los contenidos básicos para un curso de programación orientada a objetos en java

Programación web en Java

Programación web en Java

Autor: José Miguel Ordax Cassá , Pilar Aranzazu Ocaña Díaz Ufano ,

Número de Páginas: 250

Este curso presenta una iniciación a la programación Web en Java. Comprende los fundamentos tecnológicos sobre los que se sustentan las aplicaciones web hoy en día, así como las APIs de programación y componentes que ofrece el Lenguaje Java para el desarrollo de este tipo de aplicaciones (dentro de la plataforma Java Enterprise Edition). Incluye numerosos ejemplos, cuestionarios y actividades para apoyar y facilitar el aprendizaje de esta nueva plataforma. Es un curso destinado a personas interesadas en la programación de aplicaciones web mediante el Lenguaje Java. Los temas se estructuran en tres módulos: módulo 1: Introducción a Java EE, el entorno de desarrollo, el protocolo HTTP y lenguaje HTML; módulo 2: Java Servlets, JavaServer Pages (JSP), diseño de Aplicaciones Java EE; módulo 3: Java Servlets avanzado y JavaServer Pages Avanzado.

Desarrolle una aplicación Android

Desarrolle una aplicación Android

Autor: Sylvain Hébuterne ,

Número de Páginas: 508
Fundamentos de programación con JAVA (100 algoritmos codificados)

Fundamentos de programación con JAVA (100 algoritmos codificados)

Autor: Marcelo Villalobos, Ricardo ,

Número de Páginas: 295

Con esta publicación el usuario comprenderá que Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática rápida, segura y fiable; que su uso no se limita a un solo ámbito, ya que Java está presente en centros de datos, consolas para juegos, súper computadoras, teléfonos móviles, hasta en Internet. A lo largo del libro se desarrollan temas relacionados a los fundamentos de programación, tipos de estructuras, cadenas de caracteres, entre otros. Esta obra está dirigida a ingenieros de sistemas, de informática, desarrolladores y programadores.

Sin imagen

Programación en C, C++, Java y UML

Autor: Luis Joyanes Aguilar , Ignacio Zahonero Martínez ,

Número de Páginas: 767

Éste es un libro diseñado para aprender a programar utilizando cualquier lenguaje de programación y no exclusivamente C/C++ o Java. No obstante, confiamos en que los estudiantes y autodidactas que utilicen la obra puedan conocer los tres lenguajes de programación y los el lenguaje unificado UML, de modo que puedan aprender y conocer profesionalmente, tanto las técnicas clásicas y avanzadas de programación estructurada, como las técnicas orientadas a objetos y, el diseño y construcción de estructura de datos.

Programación en JAVA IV

Programación en JAVA IV

Autor: Carlos Arroyo Díaz ,

Número de Páginas: 91

Java es uno de los lenguajes más robustos y populares en la actualidad, existe hace más de 20 años y ha sabido dar los giros adecuados para mantenerse vigente. Este curso de Programación en Java nos enseña, desde cero, todo lo que necesitamos para aprender a programar y, mediante ejemplos prácticos, actividades y guías paso a paso, nos presenta desde las nociones básicas de la sintaxis y codificación en Java hasta conceptos avanzados como el acceso a bases de datos y la programación para móviles. En el cuarto volumen se enseña el uso de las estructuras de datos dinámicas, el acceso a bases de datos y la programación Java para Android.

Programacion en JAVA I

Programacion en JAVA I

Autor: Claudio Arroyo Díaz ,

Número de Páginas: 111

PROGRAMACIÓN en JAVA I El entorno de programación – Sintaxis – Elementos – Estructuras de control Java es uno de los lenguajes más robustos y populares en la actualidad, existe hace más de 20 años y ha sabido dar los giros adecuados para mantenerse vigente. Este curso de Programación en Java nos enseña, desde cero, todo lo que necesitamos para aprender a programar y, mediante ejemplos prácticos, actividades y guías paso a paso, nos presenta desde las nociones básicas de la sintaxis y codificación en Java hasta conceptos avanzados como el acceso a bases de datos y la programación para móviles. En este primer volumen de los cuatro que componen el curso, exploramos los conceptos básicos necesarios para enfrentarnos al mundo del desarrollo de aplicaciones, analizamos las características más importantes de Java y preparamos el entorno de desarrollo. También revisamos la sintaxis, elementos y estructuras de control de este lenguaje.

Programación Java

Programación Java

Autor: Yakov Fain ,

Número de Páginas: 544

Java es, a menudo, el primer lenguaje de programación que aprenden los desarrolladores. Este lenguaje ocupa un preeminente lugar debido a sus múltiples aplicaciones en la programación de dispositivos, en entornos Web o en aplicaciones genéricas, tanto aquellas que se ejecutan de forma independiente en el equipo del usuario, como aquellas otras que se conectan a servidores remotos. Con Java se crean aplicaciones para dispositivos móviles, coches o aparatos domésticos. Es sencillamente el más importante de los lenguajes en la programación de aplicaciones Web. Este libro está dirigido a todos los programadores interesados en adquirir los conocimientos necesarios para utilizar Java con éxito. En él usted encontrará las herramientas indispensables para el uso y desarrollo del programa. Cada lección tiene su video correspondiente en inglés en el DVD, con instrucciones y ejercicios prácticos. Un magnifico manual, que cubre las nuevas características de Java 7 con sus extensiones de lenguaje, clases, así como el Framework de la aplicación Swing.

Programación en JAVA II

Programación en JAVA II

Autor: Carlos Arroyo Díaz ,

Número de Páginas: 101

Java es uno de los lenguajes más robustos y populares en la actualidad, existe hace más de 20 años y ha sabido dar los giros adecuados para mantenerse vigente. Este curso de Programación en Java nos enseña, desde cero, todo lo que necesitamos para aprender a programar y, mediante ejemplos prácticos, actividades y guías paso a paso, nos presenta desde las nociones básicas de la sintaxis y codificación en Java hasta conceptos avanzados como el acceso a bases de datos y la programación para móviles. En este volumen se realiza el tratamiento de uno de los paradigmas más utilizados en la actualidad, la Programación Orientadas a Objetos (POO). Aprenderemos a instanciar objetos, veremos el acceso a los datos y sus restricciones a través de los modificadores y el uso de los constructores.

Sin imagen

Ejercicios resueltos de programación imperativa en Java

Número de Páginas: 277

Una de las principales disciplinas dentro del mundo de la Informática es la Programación. Existe una gran número de libros que trabajan los principios teóricos de la Programación imperativa. Sin embargo, la programación tiene una clara componente práctica. Por ello, es necesario dotar a toda persona iniciada en el mundo de la programación de un gran número de ejemplos prácticos. Así pues, el objetivo es proponer un gran número de ejercicios resueltos que hacen uso de los principales constructores de la Programación imperativa: bucles, métodos, matrices, etc. Dado el actual panorama de la tecnología, son muchos los lenguajes de Programación presentes, sin embargo, Java ocupa un lugar destacado como lenguaje para el desarrollo de aplicaciones empresariales. Por esa razón, para implementar las soluciones de todos los ejercicios propuestos ha sido seleccionado Java como lenguaje de Programación. (EDITOR).

Curso de Programación y Análisis de Software - Tercera Edición

Curso de Programación y Análisis de Software - Tercera Edición

Autor: Alicia Durango , Ángel Arias ,

Número de Páginas: 463

La programación y la arquitectura de software son los pilares del crecimiento económico de las últimas décadas, acelerándose enormemente en estos últimos años. Esperamos que con este curso, usted pueda mejorar profesionalmente y le ayude a alcanzar sus objetivos personales. El curso consta de los bloques temáticos de fundamentos de la programación, fundamentos de las bases de datos, introducción al diseño del software, introducción a la arquitectura del software, y para finalizar, veremos el lenguaje de programación Java, el cual es el complemento ideal para finalizar este curso.

Programación en 3D con Java 3D

Programación en 3D con Java 3D

Autor: Joan Josep Pratdepadua Bufill ,

Número de Páginas: 320

El objetivo final de este libro es facilitar al lector el aprendizaje a través de ejemplos de un lenguaje de programación muy potente para poder desarrollar aplicaciones en 3D. Java3D optimiza los recursos del cálculo matemático con el fin de crear objetos que nos permitirán diseñar y construir nuestro propio espacio virtual. Entre muchas otras, las principales ventajas del lenguaje Java3D son: su operatividad en cualquier tipo de plataforma (PC, Mac, Internet, etc.), la gratuidad en su adquisición (de la casa Sun MicroSystems) y la relativa facilidad de aprendizaje (en comparación con otros lenguajes). El libro se estructura en dos partes: en la primera se definen los conceptos principales del lenguaje Java y Java3D, así como los pasos a seguir para instalar correctamente estos dos lenguajes de programación incluidos en el CD; en la segunda parte del libro se van explicando las distintas clases de objetos que componen el lenguaje Java3D (geometrías, apariencias, iluminaciones, texturas, etc.) que nos permitirán crear escenas y animaciones en 3D. Al final de cada capítulo se proponen una serie de ejercicios para poner a prueba los conocimientos adquiridos. Al...

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Programación en Java

Autor: Jesús Sánchez Allende ,

Número de Páginas: 448

1. Introducción 2. Clases y objetos 3. Ampliación de clases 4. Estructuras de control 5. Extensión de clases 6. Estructuras de almacenamiento 7. Entrada y salida 8. Interfaces 9. Genéricos 10. Interfaces gráficas de usuario con Swing 11. Construcción de una interfaz gráfica en Swing 12. Applets.

Java 2 V5.0

Java 2 V5.0

Autor: Israel Pastrana Vicente , Carlos Araiz García , Víctor Martínez Conte ,

Número de Páginas: 448
El lenguaje de programación Java

El lenguaje de programación Java

Autor: Ken Arnold , James Gosling , David Holmes ,

Número de Páginas: 578

Directamente de los creadores del lenguaje Java, este texto es un valioso recursos tanto para los programadores noveles como para lkos más avanzados. Contiene lo necesario para entender los objetivos básicos del lenguaje y sus aplicaciones en desarrollos reales. Proporciona explicaciones únicas sobre por qué y cómo se diseñó el lenguaje y cuál debe ser su uso. Estructurado de forma que realiza un tratamiento más profundo de las nuevas características del lenguaje, contiene ejemplos informativos sobre el uso de las nuevas APIs. El libro sirve como manuald e introducción al lenguaje. Ampliamente revisado, traa todas las características de la versión actual del lenguaje de proramación Java y las bibliotecas de clases.

Comenzando a programar con JAVA

Comenzando a programar con JAVA

Autor: P. Pablo Garrido Abenza ,

El presente libro reúne en un único documento todos los contenidos que se han considerado más relevantes para comenzar a programar con el lenguaje de programación Java, llegando a cubrir una buena parte de la edición estándar de Java o Java SE, e incluyendo características nuevas aparecidas en la versión Java 7. Parte desde lo más básico, describiendo las distintas características fundamentales del lenguaje de forma progresiva y mostrando ejemplos sencillos y funcionales en todo momento. El texto puede seguirse sin tener conocimiento alguno sobre otros lenguajes de programación, aunque un cierto conocimiento del lenguaje C o C++ puede ser de mucha utilidad. Se estructura en trece capítulos y cada uno de ellos presenta al principio sus objetivos concretos. Comienza explicando la estructura de los programas, tipos primitivos, sentencias de control de flujo, arrays, cadenas de caracteres, gestión de excepciones, aserciones, colecciones de datos. Una vez sentadas las bases se presenta la metodología de la Programación Orientada a Objetos (POO), que se utilizará en el resto del libro. En capítulos posteriores se hace hincapié especialmente en el desarrollo de...

Aprende a programar con Java ( 2.ª edición)

Aprende a programar con Java ( 2.ª edición)

Autor: JIMÉNEZ MARÍN, ALFONSO , PÉREZ MONTES, FRANCISCO MANUEL ,

Número de Páginas: 402

Este libro va dirigido a aquellas personas que necesitan iniciarse en el mundo de la programación partiendo de cero, es decir, sin conocimientos previos. Está pensado para el aprendizaje autodidacta, aunque también sirve como apoyo práctico para el estudio de la programación en facultades, escuelas universitarias y ciclos superiores de formación profesional. En esta segunda edición se ha revisado y actualizado el contenido para introducir las importantes novedades incorporadas en la versión 8 de Java. Se han reelaborado algunos capítulos y se han añadido otros nuevos. Asimismo, se han incluido nuevos ejercicios que permiten poner en práctica los nuevos conceptos incluidos. Para aprender a programar se puede usar cualquier lenguaje. Para esta obra se ha elegido el lenguaje Java por ser el más extendido en el mundo de las empresas y en internet dadas su seguridad y su portabilidad. La metodología seguida es eminentemente práctica, pues está basada en breves introducciones teóricas con abundantes ejemplos a las que siguen numerosos ejercicios prácticos, resueltos con detalle y cuya dificultad crece gradualmente. Por ello, si el lector sigue el libro hasta el final...

Programación en JAVA III

Programación en JAVA III

Autor: Carlos Arroyo Díaz ,

Número de Páginas: 83

Java es uno de los lenguajes más robustos y populares en la actualidad, existe hace más de 20 años y ha sabido dar los giros adecuados para mantenerse vigente. Este curso de Programación en Java nos enseña, desde cero, todo lo que necesitamos para aprender a programar y, mediante ejemplos prácticos, actividades y guías paso a paso, nos presenta desde las nociones básicas de la sintaxis y codificación en Java hasta conceptos avanzados como el acceso a bases de datos y la programación para móviles. En este volumen se presentan las clases abstractas e interfaces, excepciones y recursividad. Aprenderemos a crear y utilizar interfaces, revisaremos el manejo y captura de excepciones y analizaremos algunos ejemplos de recursividad.

Programación orientada a objetos con Java

Programación orientada a objetos con Java

Autor: HéctorArturo Flórez Fernández ,

Número de Páginas: 412

La siguiente obra presenta al lector, material concerniente al paradigma de Programación Orientada a Objetos, POO, mediante el lenguaje de programación Java. Así mismo, provee información acerca de los conceptos básicos de programación e historia del lenguaje Java. En dieciocho capítulos describe la introducción al lenguaje de programación Java, conceptos fundamentales de programación, conceptos fundamentales de programación orientada a objetos, clases de utilidad del lenguaje Java, entrada y salida estándar, colecciones, manejo de archivos, concepto de herencia y polimorfismo, generación de documentación mediante Javadoc, desarrollo de aplicaciones orientadas a arquitecturas, interfaces gráficas de usuario, conceptos fundamentales de computación gráfica, patrón modelo vista controlador, acceso a bases de datos, procesos multitarea, comunicaciones en red, manejo de multimedia y carga dinámica de clases. Cada capítulo cuenta con un conjunto de problemas propuestos con el fin de que el lector tenga una herramienta adicional de análisis sobre los conceptos presentados.

Diseñar y programar, todo es empezar.

Diseñar y programar, todo es empezar.

Autor: José F. Vélez Serrano , Alberto Peña Abril , Francisco Gortázar Bellas , Ángel Sánchez Calle ,

Número de Páginas: 234

El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas "Software avanzado" y "lenguajes informáticos", que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.

Programación orientada a objetos en Java

Programación orientada a objetos en Java

Autor: Luis Fernando García Llinás ,

Número de Páginas: 250

Este texto está dirigido a personas con conocimientos previos en programación que emplean el paradigma procedimental para la codificación de soluciones (especialmente usando el lenguaje C), y que, además, deseen aprender acerca del desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos en Java®, sin necesidad de leer la abundante y extensa literatura que, por lo general, contienen los manuales y guías de usuarios.

Programación en Java 5.0

Programación en Java 5.0

Autor: James P. Cohoon , Jack W. Davidson ,

Número de Páginas: 656

Programación en Java 5.0 trata sobre los fundamentos de la programación y el desarrollo de software con Java. En esta nueva edición actualizada aprovecha la nueva versión de Java 5.0 en la que se han incorporado nuevas características que permiten que el proceso de diseño y desarrollo de programa resulte más sencillo y directo. En especial, se beneficiaran de estos cambios quienes se inician en la programación.

JavaScript Una Guía de Aprendizaje para el Lenguaje de Programación JavaScript

JavaScript Una Guía de Aprendizaje para el Lenguaje de Programación JavaScript

Autor: Troy Dimes ,

Número de Páginas: 27

JavaScript es un lenguaje de programación de computadoras dinámico utilizado habitualmente en navegadores web para controlar el comportamiento de páginas web e interactuar con los usuarios. Permite comunicación asincrónica y puede actualizar partes de una página web o incluso reemplazar completamente su contenido. Verás que JavaScript es utilizado para mostrar información de fecha y hora, ejecutar animaciones en un sitio web, validar formularios, sugerir resultados mientras el usuario escribe en un cuadro de búsqueda y más. JavaScript está siendo usado cada vez más... A pesar de que JavaScript es, por mucho, el lenguaje de programación de cliente más popular actualmente en uso, puede ser usado –y, de hecho, lo es– también en el servidor. Node.js, Meteor, Wakanda, CouchDB y MongoDB son sólo unos pocos ejemplos de lugares donde encontrarás y serás capaz de usar JavaScript en el servidor. El tiempo que inviertas en aprender JavaScript puede ser doblemente rendidor, ya que JavaScript sigue expandiéndose por cada vez más áreas de la computación. Aprende los fundamentos del lenguaje de programación JavaScript Ya sea que planees usar JavaScript en el lado del...

Programación Java Server con J2EE Edición 1.3

Programación Java Server con J2EE Edición 1.3

Autor: Subrahmanyam Allamaraju ,

Número de Páginas: 1245

El lanzamiento de la versión 1.3 de la Plataforma Java 2, Enterprise Edition (J2EE) representa la evolución de la plataforma de desarrollo a una especificación más madura y sofisticada. Los servlets 2.3 obtienen eventos y filtrado; JavaServer Pages 1.2 obtiene una nueva sintaxis XML y mejoras en los mecanismos de adaptación de designador; y Enterprise JavaBeans 2.0 cuenta con algunos cambios significativos en su modelo de persistencia gestionado por el contenedor, así como un reforzamiento en el procesamiento asíncrono con nuevos beans controlados por mensaje. Esto libro muestra cómo diseñar y construir aplicaciones J2EE con n-niveles seguros y ajustables, utilizando para ello JSP y servlets para el nivel de interacción con la web, y EJB para programar la lógica de la empresa. También abarca la Arquitectura de Conectores J2EE que le permite integrar fácilmente sus aplicaciones J2EE a los sistemas de información de la empresa. Está dirigido a programadores profesionales de Java que deseen emplear este lenguaje como plataforma para sus aplicaciones distribuidas de empresa. Proporciona una guía exhaustiva para los API de J2EE implementados por servidores de...

Sin imagen

Programación Orientada a Objetos con JAVA. La novela

Número de Páginas: 210
Sin imagen

Fundamentos de programación Java con más de 100 algoritmos

Número de Páginas: 296
Programación Java - Una Guía para Principiantes para Aprender Java Paso a Paso

Programación Java - Una Guía para Principiantes para Aprender Java Paso a Paso

Autor: Troy Dimes ,

Número de Páginas: 145

Fecha de Publicación: 16 de Enero de 2015 Aprenda uno de los lenguajes de programación de computadoras más extensamente usado actualmente. Java es uno de los lenguajes de programación más extensamente usados actualmente. Una vez que aprendas cómo porgramar en Java, podrás crear programas de aplicación que funcionen en servidores, computadoras, tablets, teléfonos, reproductores Blu-Ray y más. ¡Escribe una vez, corre en todas partes! También, si quieres estar seguro que tu programa se comporta siempre igual independientemente del sistema operativo bajo el que esté corriendo, la filosofía Java “Escrito una vez, corre en todas partes” es para ti. Java fue diseñado para ser independiente de su plataforma, permitiéndote crear aplicaciones que corren en gran variedad de sistemas operativos, incluyendo Windows, Mac, Solaris y Linux. Esto es lo que aprenderás... Cómo preparar tu computadora para programar en Java (Fotos de pantalla incluidas). Convenciones de nombres de archivo Java. Cómo trabajar con varios tipos de datos, incluyendo enteros, de coma flotante, caracteres y booleanos. Qué variables hay y cuándo usarlas. Cómo efectuar operaciones matemáticas en...

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