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Piedra, papel, tijera

Piedra, papel, tijera

Autor: Maxim Ósipov

Número de Páginas: 328

Los diez delicados relatos de este libro retratan a personas corrientes de la Rusia postsoviética –médicos, maestros de escuela, políticos locales, delincuentes comunes– cuyos caminos se cruzan, de forma natural aunque impredecible, en atmósferas grises pero dotadas de un singular encanto. Máxim Ósipov se sirve de su experiencia como cardiólogo en el modesto hospital donde pasa consulta para crear unas historias llenas de compasión, lirismo y engañosa sencillez que recorren el sutil camino que va de lo individual a lo colectivo. Como en una comedia negra chejoviana −al fin y al cabo Chéjov también fue médico−, en estas páginas conviven la corrupción y la violencia cotidiana con el humor, la ternura y la promesa de redención. Ósipov puebla sus narraciones de personajes variopintos y gracias a una extraordinaria capacidad de observación nos hace partícipes de sus tragedias y frustraciones, pero también de momentos de sublime epifanía y belleza. Los cuentos que componen este volumen, escritos entre 2009 y 2017, lo han confirmado como uno de los más destacados autores de la literatura rusa contemporánea. «Me encanta la prosa de Maxim Ósipov. Empecé a...

La leyenda de piedra papel tijera

La leyenda de piedra papel tijera

Autor: Drew Daywalt

You've played the game. Now read the legend of how it all began ... Long ago, in an ancient and distant realm called the Kingdom of Backyard, there lived a warrior named ROCK. Meanwhile in the Empire of Mom's Home Office, a second great warrior sought the glory of battle. And his name was PAPER. At the same time, in the Kitchen Realm, in the tiny village of Junk Drawer, lived a third warrior. They called her SCISSORS. These three were the strongest, smartest, and fastest in all the land. Time and again they beat the most fearsome opponents they could find: an apricot, a computer printer--even frozen, breaded, dinosaur-shaped chicken nuggets! But when the warriors finally meet each other, the most epic round of battles begins ... and never ends. That is why, to this day, children around the world honor these worthy adversaries by playing ROCK, PAPER, SCISSORS!--Provided by Publisher.

Los juegos en el currículum de la Educación Física

Los juegos en el currículum de la Educación Física

Autor: Antonio Méndez Giménez , Carlos Méndez Giménez

Número de Páginas: 415

Los juegos son la manifestación más importante de la motividad humana. Desde la consolidación de los primeros esquemas sensoriales en el recién nacido, pasando por la capacidad de simbolización y representación y terminando en los procesos de socialización e integración en grupos cooperativos, el ser humano encuentra en la actividad lúdica su instrumento más privilegiado, contribuyendo al desarrollo de la personalidad. El libro presenta un análisis de los juegos relacionados con el ámbito físico-deportivo, organizando de manera sistemática más de mil juegos, en función de su utilidad y de los objetivos que se persiguen. Se han simplificado las normas, se han desarrollado los aspectos necesarios para una rápida comprensión de cada juego y se han ilustrado convenientemente para una más fácil y cómoda interpretación. Los más de mil juegos recopilan varios cientos de recursos lúdicos analizados y sistematizados, por su interés práctico, en sesiones de actividad lúdico-deportiva. En el estudio de cada juego se distinguen ocho apartados: nombre del juego, tipo de juego, esquema gráfico, nivel motriz requerido, número de participantes, material necesario,...

Toma de Decisiones

Toma de Decisiones

Autor: Antonio Cañabate Carmona

Número de Páginas: 139
ENCICLOPEDIA DE LOS JUEGOS. Las reglas de 500 juegos (Bicolor)

ENCICLOPEDIA DE LOS JUEGOS. Las reglas de 500 juegos (Bicolor)

Autor: Equipo Editorial

Número de Páginas: 952

Para jugar en familia o con los amigos. Entre adultos o con los niños. • JUEGOS DE INTERIOR: cartas, dominós y ma-jong, juegos de fichas y tableros, juegos de dados y de azar, juegos de papel y lápz, juegos de palabras y adivinanzas, rompecabezas y solitarios, juegos de destreza, juegos de atención y reflejos. • JUEGOS DE EXTERIOR: pelotas y balones, bolas y bolos, canicas, juegos de raqueta, carreras y relevos, persecuciones y capturas, juegos de agilidad, fuerza y destreza, juegos animados. • NUEVAS TENDENCIAS: cartas para coleccionar, juego de la vida, juegos de las figurillas, juego de rol, juegos a tamaño natural, juegos de consola, juegos de ordenador, libros interactivos, wargames. Para cada juego: su historia, las reglas y el desarrollo de una partida, numerosos esquemas y diagramas, sugerencias y consejos para la estrategia y finalmente, sus principales variantes.

El arte de la estrategia

El arte de la estrategia

Autor: Avinash K. Dixit , Barry J. Nalebuff

Número de Páginas: 544

La teoría de los juegos significa pensar estratégicamente de un modo riguroso. Es el arte de prever los siguientes movimientos de nuestro adversario, saber perfectamente que nuestro rival está tratando de hacer lo mismo que nosotros. Aunque algunas partes de la teoría de los juegos son simplemente de sentido común, otras muchas van en contra de lo que dice la intuición y sólo pueden dominarse desarrollando una nueva manera de ver el mundo. Los autores muestran que casi todas las interacciones económicas y personales tienen un componente de teoría de los juegos utilizando una amplia variedad de casos prácticos de la cultura pop, la TV, el cine, los deportes, la política y la historia. ¿Son los ganadores de los concursos de telerrealidad teóricos de los juegos instintivos? ¿Ven los grandes inversores cosas que pasan desapercibidas para la mayoría de la gente? ¿Qué saben los grandes jugadores de póquer que nosotros no sabemos? El dominio de la teoría de los juegos le permitirá al lector tener éxito en los negocios y en la vida, y este ameno libro es la clave para conseguir ese dominio.

Fichero de Juegos para viajes

Fichero de Juegos para viajes

Autor: Miguel Navas Torres

Número de Páginas: 116

Con la finalidad de motivar y entretener a los niños y niñas en los viajes, se ha realizado una cuidadosa selección de juegos aplicados a las necesidades que plantean estas situaciones. Los viajes suelen provocar una serie de actitudes negativas que pueden ser transformadas en escenarios constructivos. Si se dispone de un repertorio adecuado de actividades y propuestas, los desplazamientos pueden ser amenos y entretenidos. Bien sean de carácter colectivo, debido a las excursiones escolares, o de carácter familiar, los juegos pueden ser el elemento que reconvierta este tipo de atmósfera en algo útil y formativo. Este libro está pensado para ser válido a los docentes, animadores de colonias o a los padres en sus desplazamientos con niños.

Movimiento y expresión corporal

Movimiento y expresión corporal

Autor: Vilma Lení Nista-piccolo , Wagner Wey Moreira

Número de Páginas: 192

La finalidad de la Educación Infantil es favorecer el desarrollo integral de los niños en todos sus aspectos: físico, intelectual, lingüístico, afectivo y social, procurando complementar la educación que reciben en la familia y en el contexto social en el que viven. Para desarrollar su sociabilidad y su afectividad, los niños necesitan interaccionar con otras personas a través de la comunicación que se expresa, a su vez, por el lenguaje y la motricidad. El libro abarca diversos aspectos del crecimiento como la creatividad, la importancia de la motricidad, el juego y el aspecto lúdico de las actividades. Comprender que los niños son portadores de múltiples potencialidades exige de los profesores una gran pluralidad y diversidad en las actividades y proyectos que puedan proponer. El libro, impreso a todo color y con más de cien imágenes expresivas del contenido que se describe, ofrece a los educadores y educadoras, junto a una base teórica sólida y documentada, un repertorio de más de treinta actividades para realizar con niños de Educación Infantil. Las actividades motrices y juegos se pueden realizar, tanto formando parte del currículo de esta etapa como en...

Juegos para Niños 💖

Juegos para Niños 💖

Autor: Somos Mamás

Número de Páginas: 211

⭐⭐⭐⭐⭐ 💖 IMPORTANTE: Este libro incluye regalo.💖 ⭐⭐⭐⭐⭐ ¡Las mejores actividades infantiles y juegos para niños para compartir y divertirse! ¡A todos los niños les encantan los juegos! El juego es una actividad que forma parte de la vida cotidiana de los niños. No sólo les divierte y los hace felices, sino que les permite desarrollar sus habilidades, expresar emociones y mostrar su forma de ver el mundo. ⭐Un libro para entretener y educar de forma positiva, inclusiva y participativa⭐ Un libro pensado para padres, maestros, tutores y profesionales que trabajan con grupos de niños y buscan una herramienta para entretener y educar de forma positiva, inclusiva y participativa. A través del juego los niños estimulan su imaginación, exploran su alrededor y comparten con otros niños. En este libro encontrarás la mejor recopilación de juegos para niños y niñas, sencillos, creativos y divertidos, adecuados para todas las edades. 👉¿Qué tipo de juegos para niños incluye en este libro? En este libro encontraras actividades infantiles, juegos tradicionales, dinámicas grupales, al aire libre y juegos originales, que disfrutarán tanto adultos...

Bombas de intuición y otras herramientas del pensamiento

Bombas de intuición y otras herramientas del pensamiento

Autor: Daniel C. Dennett

Número de Páginas: 337

Esta obra reúne una colección de herramientas del pensamiento -las favoritas de Dennett- con el fin de equipar al lector con medios para pensar sobre cualquier tema. Su presentación va de lo general a lo particular: primero presenta una docena de herramientas universales, para cualquier propósito; luego expone el resto, no de manera individual, sino agrupadas por el tema donde mejor funcionan. De esta manera el autor revela de manera sencilla y con humor lo que un filósofo hace, las razones por las que lo hace y la manera en que trabaja su mente.

Zag

Zag

Autor: Marty Neumeier

Número de Páginas: 178

Nota del autor Introducción El gran acelerón La verdadera competencia es la saturación Lucha entre marcas La nueva definición de marca Rosser Reeves acertó en uno de tres El problema de la publicidad No ofrezcas más, ofrece distinto Dispara hacia donde no están La dinámica de lo bueno y lo diferente Busca el espacio en blanco Descubre un estado de necesidad Busca un desfile...

Microeconomía Intermedia

Microeconomía Intermedia

Autor: Hal R. Varian

Número de Páginas: 855

Durante más de veinticinco años, Microeconomía intermedia de Hal R. Varian ha ofrecido a los estudiantes el texto más actual y completo de microeconomía intermedia. La novena edición contiene casos prácticos y ejemplos contemporáneos y cubre la crisis económica actual. Un nuevo capítulo describe el uso de datos observacionales y experimentales en la estimación de las relaciones microeconómicas.

Juegos de nuestra infancia

Juegos de nuestra infancia

Autor: José María García Nozal

Número de Páginas: 234

El libro presente no pretende ser una enciclopedia de juegos, más bien es un recordatorio y sobre todo pretende ser una acumulación de experiencias infantiles, que se van perdiendo con el paso de las generaciones y que yo quiero que queden plasmadas en el tiempo, para que generaciones posteriores puedan ver lo que se podía hacer sin ordenadores, Play Station y demás maquinas o juegos; cómo nos las ingeniábamos para con casi nada de material, jugar y pasar amenas y largas tardes, no solo de verano, sino en cualquier tarde de cualquier día de cualquiera de los años que abarcaron nuestra infancia y adolescencia. Sé que me dejaré juegos que se jugaban, pero la memoria es lo que es y algunas veces no da para más; otros juegos seguro que en otras poblaciones se llamarán o se jugaran de forma diferente, pero como ya expliqué más arriba yo pretendo explicar los juegos a los que yo o mis amigos/as o allegados/as jugábamos en nuestra población. Al mismo tiempo he incluido algunos juegos tradicionales como la huta, los bolos, la rana, etc., que son juegos que nosotros también practicábamos y que traen muy gratos recuerdos. Y también haré alusión a otro tipo de juegos y...

Una comedia romántica con una niña fantasma.- Nunca es tarde para comenzar de nuevo.

Una comedia romántica con una niña fantasma.- Nunca es tarde para comenzar de nuevo.

Autor: Hector Angel Alvarado Conde

Número de Páginas: 186

Saik es un chico inexpresivo que puede ver fantasmas. Yuki es una niña fantasma que siempre ha estado sola y nunca ha tenido amigos. Saik sueña con ser el chico perfecto que su madre soñó tener y Yuki quiere tener amigos. Trabajando mutuamente, ambos lograrán sus propios sueños... Por otro lado, Cristal es una chica amable, que no tiene ningún interés en el amor... Hasta que Saik la salva, despertando cierto interés romántico por él, provocando celos en la pequeña Yuki. "¡¿A-acaso estoy enamorada de Saik?" Sin saberlo, Saik logró enamorar a dos chicas, y algunas más, aunque él no se da cuenta. Con dos objetivos en mente, Yuki hará todo lo posible para lograrlos. "¡Te enamorarás de mí y te haré sonreír, Saik!"

Creados para adorar

Creados para adorar

Autor: Mike Herron

Número de Páginas: 162

DIVCreados para adorar es un libro que expone la relación entre la música, Dios y el hombre. Mike Herron nos presenta que el Dios de la Biblia creo la musica y que Él tiene propósitos definitivos para usarla en la redención de la humanidad. El autor explica que existen varios libros de la Biblia que resaltan las diferentes facetas del plan de Dios para la música y la adoración, las utilza como un medio para atraer a los perdidos./div

Juegos multiculturales

Juegos multiculturales

Autor: Jaume Bantulá Janot , Josep Maria Mora Verdeny

Número de Páginas: 324

Este libro rescata 225 juegos pertenecientes a la tradición oral de diferentes culturas de la tierra. El criterio para la recogida y posterior selección de los mismos se fundamenta en su destacado componente motriz; luego, se han recogido aquellos juegos que en un sincretismo lúdico recrean desde la corporeidad al unísono, el gesto, la acción y el texto. Asimismo, el formato homogéneo en el cual se presentan permite una rápida comprensión de cada uno de ellos y una posterior búsqueda; para así poder llevar a cabo, si se desea, en los distintos ámbitos de la enseñanza –formal y no formal- una amplia acción divulgativa de los juegos seleccionados.En un mundo en el que coexisten, cada vez más, diferentes culturas en una misma sociedad, Juegos multiculturales constituye un recurso didáctico para una educación basada en el respeto a la diversidad y pensada para todo el alumnado.

Teoría y práctica de la educación

Teoría y práctica de la educación

Autor: David A. Turner

Número de Páginas: 214

La esperada secuela al galardonado "Teoría de la educación" considera temas de interés permanente para los educadores. En su libro convincente y controvertido, el profesor David Turner muestra cómo la teoría de juegos y modelos matemáticos se pueden utilizar para desarrollar una comprensión de la teoría educacional de manera útil. El autor utiliza sus resultados para dar a conocer el debate sobre una amplia variedad de temas, incluyendo la gestión en el aula, la enseñanza y el aprendizaje en grupos, los mecanismos de aseguramiento de la calidad y la igualdad de oportunidades en el acceso a las instituciones educativas.

El poder del cerebro

El poder del cerebro

Autor: Ilchi Lee

Si empleas el poder de tu cerebro, puedes hacer o ser cualquier cosa. El desarrollo del potencial cerebral es una posibilidad increíblemente prometedora y prácticamente ilimitada, pero la mayoría de nosotros no sabemos usarlo. A diferencia de los ordenadores, el cerebro no viene con un manual para el usuario. Ilchi Lee, autor de super ventas del New York Times, nos ofrece este manual de usuario con el que redescubrir nuestra valía, remodelar nuestra historia y cambiar nuestro destino. Cualquiera puede educar su cerebro para mejorar su vida, y de esta manera mejorar el mundo… Partiendo del principio de que no somos un cerebro, sino que tenemos un cerebro, este libro ofrece una síntesis única del pensamiento oriental y occidental, de la moderna neurociencia y las disciplinas del lejano Oriente. Estos simples pero transformadores ejercicios componen un método que está siendo incorporado en muchos centros educativos de todo el mundo, y que ya está maduro para su validación científica.

MOVI-da FIT! Un programa extraescolar de actividad física basada en la metodología HIIT para prevenir la obesidad y mejorar la forma física y el rendimiento académico

MOVI-da FIT! Un programa extraescolar de actividad física basada en la metodología HIIT para prevenir la obesidad y mejorar la forma física y el rendimiento académico

Autor: Abel Ruiz Hermosa , Mairena Sánchez López , Vicente Martínez Vizcaíno , Andrés Redondo Tébar

Número de Páginas: 174

Son muchos los estudios que han puesto de manifiesto los numerosos beneficios que la actividad física tiene sobre la salud física, psíquica y social en la infancia. Sin embargo, los niveles de inactividad física y sedentarismo en niños y niñas han aumentado significativamente en los últimos años, conduciendo a un aumento de la obesidad infantil y de enfermedades cardiovasculares. Con el objetivo de prevenir este problema de salud pública surgen los programas de promoción de actividad física en el entorno escolar MOVI. La última edición que el grupo del Centro de Estudios Sociosanitarios ha llevado a cabo analiza la efectividad de un programa de actividad física extraescolar (MOVI-da FIT!) basada en el entrenamiento a intervalos de alta intensidad (high intensity interval training -HIIT- por sus siglas en inglés) para mejorar la función ejecutiva, el rendimiento académico, la forma física y reducir la adiposidad y el riesgo cardiometabólico de los escolares. El presente libro va dirigido a profesionales de la educación, de la salud y de las ciencias de la actividad física y del deporte interesados en desarrollar y llevar a cabo intervenciones de actividad...

365 actividades para jugar sin pantallas en familia

365 actividades para jugar sin pantallas en familia

Autor: Zazu Navarro , Teresa Cebrián , Aprendiendo Con Montessori

Número de Páginas: 192

365 actividades para jugar sin pantallas en familia: ¡divertirse sin tecnología es posible! Que la infancia pasa demasiado tiempo con las pantallas es cierto, y que existen muchas alternativas, también lo sabemos pero# ¿por dónde empezamos a buscar? Ante la falta de inspiración, este libro propone 365 actividades para jugar sin pantallas con toda la familia. Ideas para disfrutar en diferentes espacios como el hogar, la ciudad y la naturaleza, crear vínculos emocionales positivos, reducir el estrés y acompañar desde la empatía, el amor y respeto.

365 juegos españoles (y de todo el mundo)

365 juegos españoles (y de todo el mundo)

Autor: Beascoa

Número de Páginas: 146

¡Se acabó el aburrimiento! 365 juegos de los de siempre, ¡tantos como días tiene el año! El libro ideal para disfrutar con amigos o en familia y ¡lejos de las pantallas! El juego es una actividad innata al ser humano. Forma parte de su naturaleza y no existe sociedad o cultura en la que no se haya practicado. Además, jugar es la manera de socializar en la infancia y se convierte en un legado entre generaciones. A través del juego, exploramos el mundo que nos rodea, se desarrolla la imaginación y potenciamos nuestra creatividad. Este libro ofrece 365 ideas de juegos tradicionales, y algunos más modernos, para que salgáis de esa rutina y probéis nuevas maneras de divertiros. Ejercicios físicos y mentales, juegos de cinco minutos o de todo el día, para jugar dentro de casa o al aire libre... Un montón de alternativas para divertirse descubriendo juegos de todas partes del mundo y de todas las generaciones. Dentro del libro, además de aprender a jugar, descubriremos de dónde vienen nuestros juegos preferidos y algunas pequeñas y grandes curiosidades sobre ellos. *¿Sabíais que las canicas son uno de los juegos más antiguos del mundo? Los niños del Antiguo Egipto...

50 actividades para desarrollar destrezas de Coaching y Mentoring en directivos

50 actividades para desarrollar destrezas de Coaching y Mentoring en directivos

Autor: Donna Berry , Charles Cadwell , Joe Fehrmann

Número de Páginas: 220

Los autores ofrecen un vaiopinto conjunto de actividades de formación para el eficaz adiestramiento de entrenadores y mentores. El monitor encuentra instrucciones claras para seleccionar, realizar y analizar los resultados de las actividades reales de los participantes, sean entrenadores/mentores noveles o con experiencia. Para cada actividad aportan; unos objetivos claros de aprendizaje, orientaciones concretas para el monitor, y materiales susceptibles de reproducción. Ofrecen una amplia gama de actividades: algunas muy sencillas y ligeras; otras más complejas y arriesgadas. Parten de un supuesto clave en todo proceso de adiestramiento: para lograr los objetivos de aprendizaje es necesario utilizar enfoques diferentes. De ahí, que presenten: Simulaciones Juegos de equipos Cuestionarios y ejercicios escritos Discusiones de grupo “Rompehielos” Los tiempos requeridos para cada actividad son distintos: • 34 actividades: de menos de una hora de duración • 16 actividades: de una a dos horas de duración. El esquema de trabajo estimula a que el participante se involucre en el proceso de aprendizaje para que éste pueda aplicar lo aprendido en el puesto de trabajo y lograr...

Sesiones de Educación Física

Sesiones de Educación Física

Autor: José Manuel Pérez Feito

Número de Páginas: 177

Minuto a minuto, día a día, la Programación y todas las Sesiones del año. Una herramienta indispensable para el maestro/profesor que le permitirá planificar todas sus clases a lo largo del curso escolar. Un libro para cada edad. Una hoja por Sesión, fácil de llevártela contigo al gimnasio o al patio. Una auténtica herramienta que hará tus clases mucho más diversas y llenas de contenido.

Teoría de juegos

Teoría de juegos

Autor: Ignacio Sánchez-cuenca

Número de Páginas: 146

1a ed.(2004); 2a ed. amp.y rev.(2009). Este libro es una introducción a la teoría de juegos desde la perspectiva de su aplicación a las ciencias sociales.La teoría de de juegos analiza situaciones estratégicas en que los agentes toman decisiones en función de sus expectativas sobre lo que van a hacer los demas. Constituyenuna de las principales herramientas analíticas en la ciencia política y la sociología. De forma sistemática y clara se exponen la teoría de la utilidad, los juegos en forma normal, los juegos en forma extensiva, los juegos repetidos y los juegos de información incompleta. Se explican cada uno de ellos utilizando aplicaciones de modelos formales en las ciencias sociales

Juegos dinámicos de interior

Juegos dinámicos de interior

Autor: Miguel Navas Torres

Número de Páginas: 132

La denominación juegos dinámicos de interior sugiere actividades que no requieren mucho espacio y que pueden realizarse en una estancia reducida. Resultan adecuados durante los meses de invierno o en el transcurso de días en los que hay inclemencias meteorológicas y no se pueden utilizar los espacios abiertos. Los podemos realizar en casa, en el aula o en cualquier sala. También resultan útiles en alguna situación imprevista, bien sea por las condiciones en las que se encuentra el profesor o animador (incapacidad o lesión), o bien sea por otras causas, tales como la insuficiencia de instalaciones o celebración de fiestas.

Mis ejercicios favoritos

Mis ejercicios favoritos

Autor: Nacho Gella Ciprés

Número de Páginas: 158

En sus más de 27 años de experiencia como entrenador en diferentes países y categorías, el autor ha recopilado una amplia batería de ejercicios para el desarrollo de las habilidades técnico-tácticas de los jugadores. Tras conocer su filosofía, métodos de planificación de contenidos y estructura de los entrenamientos en su primer libro “NOTODO ES GANAR: Manual de buenas prácticas para el educador deportivo”, ahora nos presenta los ejercicios que más utiliza en su trabajo diario. Además de los ejercicios en sí, conocerás los diferentes tipos de dinámicas que maneja así como la forma en los que los aplica para cada uno de los fundamentos básicos del baloncesto.

La Torre de Babel

La Torre de Babel

Autor: A.s. Byatt

Número de Páginas: 700

La gran dama de las letras inglesas presenta una historia sobre los inextricables conflictos entre ambición, vida familiar y realización personal. «Una experiencia literaria abrumadora [...], una proeza intelectual.» Shashi Tharoor, The Washington Post Frederica, recién casada y madre de un niño de cuatro años, vive en la campiña inglesa, prisionera de un marido celoso de su pasado y de una vida que trunca todas sus ambiciones. Ante la imposibilidad de un acuerdo, huye a Londres con su hijo Leo, retoma el contacto con sus antiguos compañeros de Cambridge, consigue un puesto de lectora en una editorial y da cursos de literatura mientras emprende un proceso de divorcio. La publicación de una novela con ecos del marqués de Sade servirá para revelar los conflictos de Frederica y las luchas de toda una generación. En un ambiente de liberación sexual y trastocamiento de costumbres, pero también de censura por parte del orden establecido, La Torre de Babel presenta los inextricables conflictos entre ambición, vida familiar y realización personal. Reseñas: «Frederica es uno de los personajes más interesantes de la narrativa contemporánea.» J. M. Coetzee «Un libro...

El libro de oro del poker

El libro de oro del poker

Autor: Phil Gordon

Número de Páginas: 336

¡Bienvenido al Poker 2.0.! Desde que El libro verde del poker mostrara la estrategia y filosofía necesarias para ganar en el No Limit Texas Hold'em, el poker ha cambiado de forma rápida y drástica. Hoy en día, el Pot Limit Omaha es el juego favorito en los niveles más altos. Los jugadores que lo practican son agresivos, las partidas inestables, las decisiones difíciles y la presión constante. En esta nueva obra, Phil Gordon ─uno de los maestros más solicitados, que ha ganado más de 1,2 millones de dólares en premios de torneos durante los últimos tres años─ reconstruye el juego desde los cimientos. La clave para competir con los jugadores de élite actuales es encontrar la ventaja postflop, pero para comprender este nuevo estilo debes, en primer lugar, dominar las matemáticas que lo sustentan. No te sientas intimidado. Gordon hace que este desafío sea sencillo y comprensible: explica los fundamentos del poker 2.0, desvela las herramientas del jugador moderno, examina rigurosamente las nuevas líneas de juego en el No Limit Hold'em y disecciona las diversa estrategias de Pot Limit Omaha, explorando por el camino la mentalidad ganadora que llevsará tu juego a un...

Feng Shui, hábitat y armonía

Feng Shui, hábitat y armonía

Autor: Günther Sator

Número de Páginas: 99

El arte chino del hábitat sano: restaura la armonía en el hogar • El Feng Shui es simple y práctico: con unos sencillos cuestionarios podrás analizar rápidamente tu hogar, y determinar todo aquello que puede mejorar para convertirlo en un lugar de regeneración personal, calma y energía. • Distribuye y organiza el espacio: aprende a disponer las zonas, los muebles y las plantas en una orientación óptima, y a conjugar colores, imágenes y formas, para estimular el espacio en el que vives. • Introduce estas pequeñas transformaciones paso a paso en tu hogar. Con ellas, incluso con las más insignificantes, sentirás un bienestar inmediato, mejorará tu salud, aumentarás tus posibilidades personales, o sencillamente harás de tu hogar un lugar más agradable.

MOVI-da 10! Un programa de descansos activos para mejorar la salud y favorecer los aprendizajes en Educación Infantil

MOVI-da 10! Un programa de descansos activos para mejorar la salud y favorecer los aprendizajes en Educación Infantil

Autor: Mairena Sánchez López , Abel Ruiz Hermosa , Vicente Martínez Vizcaíno , Andrés Redondo Tébar

Número de Páginas: 98

En la primera parte de este libro, se describen los antecedentes y el estado actual del tema de estudio a través de un breve resumen sobre: obesidad y sedentarismo como uno de los principales problemas de salud pública actuales; la relación entre AF, obesidad y rendimiento académico o cognitivo; así como, los últimos hallazgos relacionados con la AF integrada en el aula, destinada a mejorar la salud y el rendimiento cognitivo en la infancia. Además, en esta primera parte también se detallan los objetivos y la metodología utilizada en el estudio MOVI-da 10!. En la segunda parte, se especifican las características del programa MOVI-da 10!, y se detallan de forma reproducible 100 de las diferentes actividades utilizadas en el programa, de tal forma que puedan ser de utilidad para cualquier profesional interesado en llevar a cabo intervenciones de AF a través de descansos activos dentro del aula.

Simulación basada en agentes. Introducción a NetLogo

Simulación basada en agentes. Introducción a NetLogo

Autor: García-valdecasas, José Ignacio

Número de Páginas: 234

La simulación basada en agentes es un nuevo método de investigación para las ciencias sociales que permite explicar de manera sencilla fenómenos sociales, políticos y económicos a través de mecanismos que hacen alusión a las acciones de los agentes y a la estructura de interacción entre ellos. El entorno de programación NetLogo ofrece, frente a otras herramientas, ventajas como: mayor rapidez de aprendizaje y uso, instalación simple y obtención gratuita a través de la red y utilización tanto en el aula para la enseñanza como en el laboratorio para la investigación. Los objetivos de este volumen son definir la simulación basada en agentes; describir las etapas metodológicas que es preciso recorrer para realizar una investigación basada en agentes; y mostrar los instrumentos básicos de NetLogo. Se trata, en definitiva, de presentar a los científicos sociales una nueva manera de pensar sobre los problemas sociales, políticos y económicos.

Compórtate

Compórtate

Autor: Robert Sapolsky

Número de Páginas: 984

Un examen minucioso del comportamiento humano y una respuesta a la pregunta: ¿por qué hacemos las cosas que hacemos? Sapolsky analiza los factores en juego, desde el momento previo hasta los factores arraigados en la historia de nuestra especie y su legado evolutivo. Partiendo de una explicación neurobiológica —¿qué sucedió en el cerebro de una persona un segundo antes de que se comportara así?, ¿qué visión, sonido u olor hicieron que el sistema nervioso produjera ese comportamiento?—, pasamos a pensar en el mundo sensorial y la endocrinología: ¿cómo fue influenciado ese comportamiento por cambios estructurales en el sistema nervioso durante los meses anteriores, por la adolescencia, la infancia y la vida fetal de esa persona, e incluso por su composición genética? Y, más allá del individuo, ¿cómo dio forma la cultura al grupo de ese individuo, qué factores ecológicos milenarios formaron esa cultura? El resultado es uno de los recorridos más deslumbrantes de la ciencia del comportamiento humano jamás propuestos, que puede responder a muchas preguntas profundas y espinosas sobre el tribalismo y la xenofobia, la jerarquía, la competencia, la moral y el...

¡Hay un dinosaurio en mi sopa!

¡Hay un dinosaurio en mi sopa!

Autor: Chaos Cador, Álvaro

Número de Páginas: 216

¡Hay un dinosaurio en mi sopa! nos guía por la evolución de los seres vivos con una acertada mezcla de información sobre procesos evolutivos, temas históricos y asuntos culturales. Sus 62 brevísimos capítulos presentan la biología evolutiva para un público amplio, con la precisión del científico profesional a la vez que una mirada propia y fresca, sentido del humor y una prosa que fluye sin obstáculos.

Juegos de calle

Juegos de calle

Autor: Javier Alberto Bernal Ruiz

Es fundamental en la Educación de los alumnos en el horario extraescolar, más concretamente en aquel que los educadores denominan como Tercer Tiempo Pedagógico, ya que tiene lugar en un entorno de relación social entre iguales, sin la presencia del adulto, y donde se pueden poner a prueba actitudes, roles y actividades nuevas. Con el paso del tiempo, y de forma específica en estos últimos años, se está produciendo un cambio en la sociedad que ha provocado la disminución del juego de calle tradicional. Con éste manual, se pretende ayudar a dotar a los alumnos de recursos para la ocupación de su tiempo libre, además de hacer incidencia en la necesidad de utilizar el juego como una estrategia de enseñanza en sí misma, y como un contenido específico de la Educación Física, tanto en Educación Primaria, como Educación Secundaria Obligatoria.

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