
Instalar Linux
Autor: Leonel Saafigueroa
Número de Páginas: 13Prepara tu PC para funcionar bajo Linux. Te contamos como instalar UBUNTU una distro que te permitirá experimentar con lo nuevo.
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Kolektivní monografie se zabývá vzájemnými vztahy a mírou ovlivňování mezi španělskou varietou romštiny zvanou obecně caló a španělštinou, jakož i dalšími jazyky v rámci hispanofonního areálu. Jednotlivé texty se zabývají jak procesem formování španělské romštiny v kontextu ostatních romských dialektů, tak i interakcí mezi španělskou romštinou a dalšími iberorománskými jazyky. Pozornost je věnována historickým souvislostem a kontextům, ale také současnému stavu.
La Biblia. Que es, los sacros libros Del Vieio y Nuevo Testamento.
Vols. for 1969- include a section of abstracts.
Proporciona la introducción a temas más avanzados de manera práctica y sistemática, lo mismos que pueden emplearse en cursos más avanzados tales como: procesamiento paralelo y sistemas distribuidos. Está dividido en 7 partes, cada una de 4 capítulos: la parte 1 establece el contexto, la 2, fija la interfase el usuario con el hardware de computadoras la 3 y 4 describen la unidades aritméticas y análogicas, y los circuitos de control de los cpu modernos, la 5 se encarga de presentar el tema de memoria, la 6 presenta temas de procesamiento de datos de entrada y de salida, y la 7 introduce arquitecturas avanzadas, siendo esta una de sus ventajas mas importantes.
Inventar el Futuro nos muestra la formidable -pero todavía corta- historia de los usos artísticos de los medios electrónicos. Una historia comparable a la creciente penetración de la tecnología en todas las facetas de la vida. Más de doscientos artistas e instituciones de más de treinta países aparecen aquí. Siete líneas temáticas organizan casi un siglo de material de extraordinaria diversidad, restándole importancia al aparato tecnológico pero enfatizando continuidades a través de periodos, géneros y medios. El objetivo es permitir que la amplia genealogía del arte y los medios electrónicos en el siglo XX sea entendida y vista, literal y figurativamente, como elemento central de las historias del arte y de la cultura visual.
El papel del Estado; Aspectos tecnológicos: las nuevas prácticas y usos; El mercado publicitario;Concentración e internacionalizaciónMundialización; Sobre las estrategias;Estrategias relacionales; Hacia una tipología de las estrategias; El mito multimedia
Una guía paso a paso sobre cómo sacar el máximo provecho de tu Kindle HD 8 10 y todos los demás dispositivos * Admite todos los dispositivos Kindle Fire * Si no, la mejor característica del Kindle Fire Stick es la capacidad de fuga. Esto te permitirá acceder a cualquier contenido que desee, como programas de televisión, aplicaciones, música y películas. Aquí tienes lo que obtendrás: -Combinación de Android y Kindle -Gestionar tu cuenta Kindle -Lectura y descarga de libros -Inicio e instalación de aplicaciones -Amazon Prime -Música -Videos -Acceso a la Web -Emisión de correo electrónico -Ajustar el dispositivo -Meno -Opciones -Actualización -Solución de problemas -Configuraciones de seguridad -Display Settings + MUCHO MÁS! -> Desplázate hasta la parte superior de la página y haz clic en agregar al carro para comprar al instante
¿Qué puede hacer Vadimir Putin por tu vida personal? Una guía para convertirte en el dictador que siempre has querido ser, inspirada en nuestro autócrata preferido. ¿Cansado de tus problemas de pareja? ¿Tus hijos adolescentes te ignoran? ¿Tu jefe es un incompetente? ¿El chat del cole te parece un auténtico disparate? Todas estas preguntas tienen una sola respuesta: sé más Vlad. Recupera el control de tu vida mundana gracias a esta inigualable guía inspirada en décadas de práctica efectiva y de manipulación estratégica de nuestro autócrata preferido. Lleno de anécdotas, consejos, ideas e ilustraciones para emular a pequeña escala a Vladímir Putin, Rob Sears te trae la guía perfecta para convertirte en el tirano que siempre hasquerido ser.
Entre la información y la industria audiovisual. Una aproximación - El primer multimedia interactivo - Orígenes del videojuego - Tipos de soportes - Nacimiento, auge y caída de un nuevo mercado. Atari, el nombre de los videojuegos - Nintendo, el intruso japonés - La construcción de un universo propio - Nuevo fenómeno de masas - Mayoría de edad - Viejos y nuevos medios audiovisuales - La era de la telemática de consumo - El multimedia interactivo - ¿Transición o evolución? - Salones recreativos - El ocio del futuro - La preocupaciones por los defectos - Géneros y tipos de juegos - ¿Quiénes juegan y por qué les gusta? - ¿Qué imaginario? ¿Para qué mundo? - Factores subyacentes.
Las redes sociales empezaron como un juego pero actualmente han penetrado en nuestra sociedad a todos los niveles: empresas, organizaciones políticas, instituciones culturales, administraciones públicas... Prácticamente no existe ninguna actividad humana que no se refleje de una u otra forma en ellas. Algunas empresas han sido reacias a aceptarlo, pero la situación está cambiando con rapidez, y una gran mayoría se está dando cuenta de que es obligado tener vida en la web 2.0 si no quieren perder oportunidades o quedar desconectadas de sus clientes. Nadie era consciente de ello, pero el enorme éxito de esta nueva forma de comunicación pone en evidencia que era algo que le "hacía falta" a la humanidad para, en cierto modo, recuperar el contacto personal que se había perdido con la masificación. Ahora es posible "hablar" y que nos escuchen "todos". Y el community manager es la voz humanizada de las empresas y organizaciones para conversar con sus clientes y usuarios.
Arnold Turing ha caído en manos de Falko McKinnon y su destino es incierto. Para colmo, Hermes ha descubierto el escondite de Mara, Noa y Daniel por un desliz cometido por Hermenegilda Wright: olvidó desactivar el localizador de su teléfono móvil antes de visitar a los chicos en Nueva York. El pirata informático más temido se enfrenta cara a cara con el archivo 3RDI, con el secuestro inesperado del tío de Mara y con los fantasmas que lo persiguen desde su infancia. ¿Qué llevará a McKinnon a planear uno de los mayores ciberataques de la historia? Tom, Nick y Lucy se ven arrastrados a una nueva realidad para la que no están preparados: han conocido el lado oscuro de la tecnología y tienen que elegir entre el bien y el mal. Puede que para alguno de ellos ya sea demasiado tarde.
La Industria 4.0 se basa en el uso de nuevas tecnologías para mejorar la competitividad de las empresas a través de la supervisión de los procesos, los materiales y los bienes fabricados, la creación de productos personalizados, el desarrollo de nuevos servicios basados en los datos, la optimización del consumo energético, el enriquecimiento de la formación de los trabajadores, la prevención de riesgos laborales o la mejora de las condiciones de trabajo. Ya existen numerosos ejemplos válidos de la aplicación en las empresas de tecnologías basadas en la captación y analítica de datos, la inteligencia artificial, la fabricación aditiva, la robótica o la realidad virtual y mixta. A lo largo de este libro descubriremos en qué consisten las tecnologías habilitadoras de Industria 4.0, explicaremos algunos casos de éxito reales e indagaremos sobre el origen del concepto y cuál es su realidad en las principales economías de todo el mundo, con especial atención a España y Europa. Pero otro de los objetivos de este libro es conocer cuáles son los retos a los que se enfrentan las empresas y el propio mercado laboral debido a la incorporación de nuevas tecnologías. La ...
Por octavo año consecutivo, la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza organizó la VIII Jornada de Buenas Prácticas en la Docencia Universitaria con apoyo de TIC, que se celebró el 12 de septiembre de 2017 en el Edificio Paraninfo de nuestra universidad. El objetivo de esta jornada es proporcionar un lugar de reunión donde los profesores universitarios puedan presentar e intercambiar sus buenas prácticas docentes, con apoyo en las TIC, desarrolladas en nuestra universidad, generando contactos y creando sinergias que permitan mejorar la calidad de nuestra labor docente cotidiana. En esta ocasión, fueron 158 los profesores inscritos a la jornada, donde se expusieron hasta 47 experiencias que demostraron diferentes usos de las TIC que ayudan a mejorar la docencia universitaria.
"Harry Potter y el prisionero de Azkaban es la tercera novela de la ya clásica serie fantástica de la autora británica J.K. Rowling. «Bienvenido al autobús noctámbulo, transporte de emergencia para el brujo abandonado a su suerte. Levante la varita, suba a bordo y lo llevaremos a donde quiera.» Cuando el autobús noctámbulo irrumpe en una calle oscura y frena con fuertes chirridos delante de Harry, comienza para él un nuevo curso en Hogwarts, lleno de acontecimientos extraordinarios. Sirius Black, asesino y seguidor de lord Voldemort, se ha fugado, y dicen que va en busca de Harry. En su primera clase de Adivinación, la profesora Trelawney ve un augurio de muerte en las hojas de té de la taza de Harry... Pero quizá lo más aterrador sean los dementores que patrullan por los jardines del colegio, capaces de sorberte el alma con su beso..." ENGLISH DESCRIPTION Harry Potter and the Prisoner of Azkaban is the third volume of British author J.K. Rowling's now classic series of fantasy novels. "Welcome to the night bus, an emergency transport for any wizard abandoned to their own fate. Raise your wand, get on board, and we'll take you wherever you need to go." When the night ...
Cada volumen de esta colección recoge en su primera parte los discursos pronunciados en el acto de investidura, piezas auténticamente importantes y de difícil disponibilidad. El cuerpo de la obra está constituido por uno o varios textos del nuevo doctor “honoris causa”, originales o ya publicados, seleccionados por el autor entre los más valiosos y raros, con ánimo de crear una nueva unidad, perspectiva o enfoque.
Este libro puede servir de gu�a para iniciarse y desarrollarse en programaci�n a estudiantes de computaci�n, inform�tica, sistemas y otras especialidades afines en las que la Programaci�n es parte de la columna vertebral de su formaci�n. Por el alto rigor t�cnico y a la vez didactismo con que se abordan los temas tratados es tambi�n de utilidad a los ya profesionales que quieran profundizar, ampliar y consolidar sus conocimientos y habilidades en programaci�n.Para alcanzar estos objetivos se ha utilizado el lenguaje C# que est� en el top 5 de la mayor�a de los diferentes rankings de popularidad seg�n los diferentes criterios de medici�n. Por su potencialidad, expresividad, elegancia y madurez, C# es de los pocos que en el mismo lenguaje permiten introducir los varios paradigmas de programaci�n que forman parte del desarrollo de software moderno. Con este prop�sito se tratan los paradigmas del tipado est�tico y del tipado din�mico, el encapsulamiento de la programaci�n orientada a objetos, las jerarqu�as de tipos, la genericidad, la programaci�n funcional y la programaci�n paralela y concurrente. Tambi�n se introducen y desarrollan...
Este libro reune las ponencias presentadas en la X Escuela de Verano de Informática, que viene siendo organizada por el Departamento de Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha dentro de su campus de Albacete. En esta ocasión, el tema a abordar de manera monográfica es Ingenieria del Software y Bases de Datos. Tendencias Actuales.Prestigiosos investigadores de distintas Universidades españolas han plasmado en este libro aquellos aspectos más relevantes del área de la Ingeniería del Software y las Bases de Datos. En él se pueden encontrar las últimas propuestas asociadas con el ánalisis y diseño de sistemas software (desde la ingeniería de requisitos, las interfaces de usuario, hasta el desarrollo de software basado en componentes), asi como algunas de las más recientes tendencias de sistemas de bases de datos (bases de datos documentales, los sistemas cooperativos o las métrica de calidad, entre otros). Con la recopilación de estas ponencias el lector podrá tener una referencia clara de la situación de esta disciplina y de cuáles son la tendecias actuales en el desarrollo de software.
Incluye: índice sinonímico, etnias indígenas vivas de Hispanoamérica, gentilicios americanos, hipocorísticos hispanoamericanos más usados, lenguas indígenas vivas de Hispanoamérica, nomenclatura gubernamental hispanoamericana, nomenclatura militar hispanoamericana, nomenclatura monetaria hispanoamericana, siglas hispanoamericanas de más uso.
Letras gauchas trata de las hablas del Río de la Plata, al tiempo que sustrae la gauchesca del corral localista para leerla en el interior de tradiciones y debates milenarios sobre ciudad y campo, oralidad y escritura, armas y letras. Un obra magistral que estudia las poéticas del género y vuelve a encontrar sus resoluciones en otras textualidades, en la conversación, las consignas políticas, los letreros, las rimas del estadio, la canción popular, escrita por uno de los más destacados especialistas en literatura argentina del siglo XIX.
Dieses coole blanko Notizbuch oder Heft zeigt ein tolles Dia de los muertos3 Design. Ein wirklich sch�nes Motiv f�r Sch�ler, Studenten oder Erwachsene. Dieses Taschenbuch ist in der Gr��e 6x9 Zoll (vergleichbar mit Din A5) verf�gbar. Ebenso gibt es das Notizheft in gepunktet, kariert und liniert. Durch die leeren Seiten ist auf �ber 100 Bl�ttern gen�gend Platz f�r Notizen, Ideen, Zeichnungen und vieles mehr. Durch das ausdrucksstarke Design auf dem Cover des Buches wird dieses kleine Heft zu einem echten Hingucker. Wenn Du jemanden kennst, der sich f�r den Tag der Toten interessiert, ist das hier ein perfektes Geschenk f�r Sie oder Ihn. Das Motiv ist ideal geeignet f�r M�nner, Frauen und Kinder, perfekt als Geschenk f�r Weihnachten, Ostern, zu einem Geburtstag, oder jeglichen anderer Feierlichkeiten.
La ciencia de las emociones es apasionante. Está sucediendo ahora mismo. Todos los días se hacen nuevos descubrimientos, se revelan viejos trucos, y el espectáculo de nuestras experiencias humanas te vuelve a convencer. Así como en un buen show de magia detrás de la sorpresa está el truco, con las emociones pasa igual: tras la inefable experiencia de sentir lo que sentís, sea agradable o desagradable, hay una ingeniería que funciona en el backstage de la emoción para que su show pueda encandilarte. Y en este punto entra la Ciencia en escena. Durante muchos años no quiso saber nada con los sentimientos porque venían del mundo de lo incomprobable. Sin embargo, hoy, explora, investiga y estudia cómo es que sentimos lo que sentimos. Contrariamente a lo que pregonan desde siempre las letras de tango y los boleros, no es el corazón el que siente sino el cerebro. De todo esto y mucho más trata este libro: te dice cómo aprendés tus emociones, qué cosas te sorprenden, te hacen reír o llorar; cómo se expresa lo que sentís; qué cócteles químicos hay detrás de la ansiedad, del enamoramiento y del enojo.
Este título, reedición de un texto de referencia en el ámbito audiovisual publicado en 1980, plantea inicialmente el tema de un modo general pero desde distintos ángulos complementarios (rudimentos técnicos y consideraciones elementales sobre el medio, evolución tecnológica, medial y sectorial, recorrido histórico y situación actual), y posteriormente se concentra en aspectos del uso artístico del medio, que comprende comentarios y documentación escrita y gráfica referente a distintos realizadores, trabajos y prácticas. También se hace un breve repaso a la situación del vídeo en España, y, por último, se incluye una amplia bibliografía.
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