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Manual. Competencia clave. Matemáticas nivel II (FCOV23). Formación complementaria

Manual. Competencia clave. Matemáticas nivel II (FCOV23). Formación complementaria

Autor: Luis Fernando Díaz Domínguez

Número de Páginas: 154

Las Competencias clave son un requisito para el acceso a Certificados de Profesionalidad si no se dispone de la titulación mínima necesaria. Hacen referencia a los conocimientos mínimos que son indispensables para poder realizar estos cursos, comprender s

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Matemáticas aplicadas a las ciencias sociales

Autor: José A. Almodóvar

Número de Páginas: 167
Propuesta de Gamificación para la materia de Ciencias Aplicadas en 2º FPB

Propuesta de Gamificación para la materia de Ciencias Aplicadas en 2º FPB

Autor: Adriana Nieto Ortega

Número de Páginas: 49

Como docente del ámbito de ciencias en la etapa de Formación Profesional Básica, he notado una falta de motivación e interés del alumnado por el aprendizaje de las matemáticas. Con este proyecto se ha pretendido dar respuesta a esa falta de motivación con una propuesta de innovación basada en la implantación de un sistema gamificado para los contenidos de geometría para un grupo de alumnos de 2º Formación Profesional Básica en la materia de Ciencias Aplicadas II. La gamificación es una metodología innovadora que ayuda a despertar el interés de los alumnos, pero siempre teniendo como objetivo el aprender los contenidos, es decir, aprender jugando y no jugar para aprender.

Manual. Competencia clave. Matemáticas Nivel III (FCOV12). Formación complementaria

Manual. Competencia clave. Matemáticas Nivel III (FCOV12). Formación complementaria

Autor: Luis Fernando Díaz Domínguez

Número de Páginas: 244

Las Competencias clave son un requisito para el acceso a Certificados de Profesionalidad si no se dispone de la titulación mínima necesaria. Hacen referencia a los conocimientos mínimos que son indispensables para poder realizar estos cursos, comprender sus contenidos y aplicar lo que en ellos se aprende. El presente manual desarrolla los contenidos mínimos para la adquisición de la competencia clave matemática de nivel III, según la siguiente estructura: • Ficha técnica • Objetivos generales y específicos • Desarrollo teórico de programa • Ejercicios prácticos con soluciones • Resumen por tema • Glosario de términos • Bibliografía

Aprendizaje de las matemáticas por descubrimiento

Aprendizaje de las matemáticas por descubrimiento

Autor: José del Río Sánchez

Número de Páginas: 282

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