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Érase unas veces...Filiaciones narrativas en el arte digital

Érase unas veces...Filiaciones narrativas en el arte digital

Autor: Raquel Herrera Ferrer

Número de Páginas: 298
Vocabulario de términos de arte

Vocabulario de términos de arte

Autor: José Ramón Mélida

Número de Páginas: 527
Vocabulario de términos de arte

Vocabulario de términos de arte

Autor: Jules Adeline

Número de Páginas: 527
Nouveau dictionnaire de médecine, chirurgie, pharmacie, chimie, histoire naturelle, etc. ...

Nouveau dictionnaire de médecine, chirurgie, pharmacie, chimie, histoire naturelle, etc. ...

Le corps de l'homme, ou l'anatomie et la phisiologie humaines mises a la portée de toutes les classes de la société...

Le corps de l'homme, ou l'anatomie et la phisiologie humaines mises a la portée de toutes les classes de la société...

Autor: Doctor Galet

Número de Páginas: 764
Diccionario enciclopédico hispano-americano de literatura, ciencias y artes: Apéndice 24-25. Segundo apéndice 26-28

Diccionario enciclopédico hispano-americano de literatura, ciencias y artes: Apéndice 24-25. Segundo apéndice 26-28

Les palais dans la ville

Les palais dans la ville

Autor: Patrick Boucheron , Jacques Chiffoleau

Número de Páginas: 341
Nouveau dictionnaire des langues allemande et française

Nouveau dictionnaire des langues allemande et française

Autor: Karl Wilhelm Th Schuster

El Polytheismo elucidado, personages de la gentilidad a cara descubierta

El Polytheismo elucidado, personages de la gentilidad a cara descubierta

Autor: Blas Hipólito Garcia de Soto

Número de Páginas: 311

Sign.: [calderón]-2[calderón]>4, A-Z4, 2A-2O4

Glossaire de termes techniques à l'usage des lecteurs de la nuit des temps

Glossaire de termes techniques à l'usage des lecteurs de "la nuit des temps"

Autor: Melchior de Vogüé , Jean Neufville , Raymond Oursel

Número de Páginas: 534
La Historia de los Videojuegos

La Historia de los Videojuegos

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 250

Conoce de manera breve el origen histórico de los videojuegos, sus principales iniciadores y mucha información interesante referente a ese mundillo lúdico. Este pequeño libro describe de manera resumida los acontecimientos más importantes que dieron origen a una de las industrias más exitosas de la actualidad, los videojuegos. Desde su aparición en los años 50's hasta el pleno apogeo de las nuevas tecnologías de alta definición. Pasando por los salones de Arcades, Consolas y juegos para ordenadores antiguos como Atari, Commodore Amiga, IBM PC. Si eres un verdadero Gamer, este libro no puede faltar en tu colección.

Inglés Básico Para Niños

Inglés Básico Para Niños

Autor: Authentic Language Books

Número de Páginas: 604

Este libro fue creado pensando en el oyente. Compre la versión en audiolibro de este libro para obtener la mejor y más efectiva experiencia de aprendizaje! Inglés Básico Para Niños Volúmenes 1 a 4 Si está buscando aprender inglés de una manera rápida y simple sin ingresar a un salón de clases, entonces ha elegido el libro perfecto. Ingles básico para niños es un programa practico, completo y simple para aprender en inglés paso a paso con conversaciones en inglés rápidas y fáciles. Aprender inglés puede ser una experiencia desalentadora. La mayoría de las personas comienzan a aprender un nuevo idioma en las clases formales o compran aplicaciones móviles para aprender a hablar en inglés sin ningún resultado positivo. A través de este libro aprenderá Inglés básico para niños a través de lecciones que lo ayudarán a desarrollar su vocabulario y le enseñarán habilidades del lenguaje. A través de las lecciones de este libro aprenderá lo básico sobre conjugaciones y cómo usar verbos en oraciones diferentes y útiles. El siguiente libro Inglés básico para niños te dará las herramientas necesarias para aprender un nuevo idioma en lecciones simples y...

Odio Barcelona

Odio Barcelona

Autor: Varios autores

Número de Páginas: 196

Yo no odio Barcelona, pero Londres sí. La odio de todo corazón; de hecho, cuando voy a Londres tengo que beber el triple de lo que normalmente bebo, sólo para mantener la calma, de tanto odio que siento por aquella maldita mierda de ciudad. Pero si contribuyera con un texto para un libro titulado I Hate London y luego descubriera que el ilustrador había puesto imágenes de la Blitzkrieg nazi junto al título, habría tomado el libro hipotético y lo habría lanzado al contenedor más próximo. Que es exactamente lo que acabo de hacer con mi ejemplar, nada hipotético, de Odio Barcelona (a pesar de la calidad ya comentada de los contenidos). En fin, todos odiamos alguna cosa. En mi caso, además de Londres, odio la estupidez en estado puro. Mathew Tree - Barcelona Metrópolis

Domina Tenebris

Domina Tenebris

Autor: Eleonora Calabrese

Número de Páginas: 107

En Milán hay una pequeña y acogedora librería: La Mancha de Tinta. Pero no contiene sólo estantes, libros y gadgets. Questa è una bella notizia e la realtà subita trasformazioni perturbatrici. Una puerta invisible guarda horribles secretos; il passato tra le diverse epoche è già stato finanziato da un'entusiasta. Quien cruza ese umbral puede convertirse in prisionero de una pesadilla. Tutto ciò che è possibile ottenere in questo momento per tutto, per cui è meglio tener presente con il prezzo precedente: puede ser demasiado alto. Sì, ¿tienes un deseo oculto? Entra y no tengas miedo: la puerta está abierta. La Dama Oscura è il primo esperando.

Voces contra la mediocridad

Voces contra la mediocridad

Autor: Noelia Hernando Real

Número de Páginas: 372

De 1915 a 1922 los Provincetown Players fueron la fuerza más viva del teatro norteamericano. Desde su pequeño escenario en el embarcadero Lewis en Provincetown (Massachusetts), revolucionaron el teatro norteamericano. Ni Broadway, ni la censura, ni la Primera Guerra Mundial consiguieron poner fin a una aventura que pretendía dar a los Estados Unidos un teatro propio, que hablara de ellos y para ellos. Este volumen celebra, por primera vez en castellano, la historia de esta compañía, de la que surgieron los padres del teatro norteamericano, Susan Glaspell y Eugene O'Neill, así como otros grandes dramaturgos, diseñadores, escenógrafos y directores. El broche a esta celebración es la publicación de ocho obras nunca antes traducidas al castellano y firmadas por autores tan diferentes como G. Cram Cook, L. Bryant, P. King, J. Oppenheim, B. Crocker, E. St. Vincent Millay y S.Glaspell.

Arte y Cemento

Arte y Cemento

Número de Páginas: 160

La revista decana de la prensa profesional de la construcción, líder del sector. Proporciona a los profesionales y empresas el conocimiento necesario para el desarrollo de sus proyectos y obras, tanto en su aspecto de edificación residencial, como en el industrial y comercial. Está dirigida a fabricantes y prescriptores; como arquitectos, aparejadores, instaladores, técnicos.

Diccionario enciclopedico hispano-americano de literatura, ciencias y artes

Diccionario enciclopedico hispano-americano de literatura, ciencias y artes

The Journal of the International College of Surgeons

The Journal of the International College of Surgeons

Autor: International College of Surgeons

Festschrift

Festschrift

Autor: Universidad Nacional Autónoma de México. Instituto de Investigaciones Antropológicas

Número de Páginas: 559
PAC-MAN ZX SPECTRUM

PAC-MAN ZX SPECTRUM

Autor: Ramón Fernández Ameijeiras

Número de Páginas: 200

Aprende paso a paso a programar juegos al estilo Arcade de los años 80. Un hobby para creartu juego de principio a fin. Aprende con un ejemplo concreto, Pac-man. Descubrirás lossecretos del "Dosier Fantasma", donde se esconden mecanismos que podrás usar en tusfuturos juegos. Crearás pantallas, sprites, efectos de sonido, música, fantasmas coninteligencia artificial. Tú dirigirás al equipo Pac-man. Programar juegos en el Zx Spectrum en 8bits no es tarea fácil. Para afrontar este reto contaremos con la ayuda del editor Arcade GameDesigner, una herramienta muy popular entre los fans del ZX Spectrum. Crearemos un juegodesde cero, paso a paso y de manera intuitiva descubriremos cómo programar nuestros juegosen máquinas ZX Spectrum 48k y 128k al más puro estilo de los 80. Los conocimientos necesarios son los de un aficionado a la programación, será un hobby. Elresultado, en cambio, te asombrará; aunque no te lo creas, serás capaz de programar tu propiojuego, con un acabado profesional.

Cómo elegir y utilizar software educativo

Cómo elegir y utilizar software educativo

Autor: David Squires , Anne McDougall

Número de Páginas: 174

Este libro constituye una valiosa ayuda para el profesorado en la selección, evaluación y utilización de software con fines educativos. Aunque desde hace algún tiempo los ordenadores están siendo utilizados en las instituciones escolares, nuestra comprensión de cómo pueden estimularse procesos de aprendizaje mediante su uso está aún iniciándose. Las ideas, marcos teóricos y lenguaje necesarios para pensar y debatir los problemas de la informática educativa todavía se encuentran en pleno desarrollo. Es probable que docentes de distintas áreas tengan diferentes percepciones de la utilización de los ordenadores para el aprendizaje, dado que varían mucho los conocimientos, objetivos y destrezas relacionados con las diversas materias. Estas diferencias se reflejan en la popularidad de distintos tipos de software dependiendo de las disciplinas. A pesar de ello, hay cuestiones fundamentales relacionadas con el diseño, la valoración y el uso del software educativo que afectan por igual a todas las áreas de conocimiento y materias. David SQUIRES y Anne McDOUGALL rechazan el enfoque tradicional de las listas de control para seleccionar el software destinado a los centros...

Una genealogía de la pantalla: del cine al teléfono móvil

Una genealogía de la pantalla: del cine al teléfono móvil

Autor: Israel Márquez

Número de Páginas: 300

Vivimos rodeados de pantallas. En casas, en calles, en trabajos, en metros, en aviones, en bares, en tiendas, en centros comerciales. Las pantallas forman una parte indispensable de nuestra vida cotidiana. No podemos vivir sin ellas. No podemos trabajar sin ellas. No podemos viajar sin ellas. Si hace unos años su presencia estaba limitada a ámbitos como las salas de cine o el propio hogar, actualmente la pantalla es omnipresente y se manifiesta por doquier, en el espacio público y en el privado; una pantalla que adquiere formas, funcionalidades y tamaños diferentes, que se multiplica y cambia con cada nueva generación de dispositivos. La pantalla se ha convertido en la prótesis más importante de nuestras vidas, una extensión inevitable de nosotros mismos. Pasamos más tiempo delante de una pantalla que de cualquier otro tipo de dispositivo. La utilizamos para leer libros, para ver películas, para escuchar música, para jugar a videojuegos, para comunicarnos con los demás, para socializar, para entretenernos, para informarnos y para trabajar. Todos parecemos saber qué es una pantalla y sin embargo conocemos muy poco sobre su historia y las múltiples fases por las que ha ...

Guía Universal Del Rock: de 1990 Hasta Hoy

Guía Universal Del Rock: de 1990 Hasta Hoy

Autor: Jordi Bianciotto

Número de Páginas: 272
Anales de la Sociedad Española de Historia Natural

Anales de la Sociedad Española de Historia Natural

Autor: Sociedad Española de Historia Natural

Catálogo en Color de Juegos para Commodore Amiga

Catálogo en Color de Juegos para Commodore Amiga

Autor: Ignacio Rufas Tenas

Nuestro grupo podría ser tu vida

Nuestro grupo podría ser tu vida

Autor: Michael Azerrad

Número de Páginas: 560

"Nuestro grupo podría ser tu vida" ("Our Band Could Be Your Life"), que toma el título de un verso de un tema de The Minutemen y está considerado unánimemente como uno de los mejores libros sobre la música rock jamás escritos, relata la trayectoria musical de trece grupos norteamericanos capitales que dieron lo mejor de sí mismos en la década de los 80. Fueron años convulsos que coincidieron con el mandato del presidente Reagan y su política conservadora y nacionalista, y que, en lo musical, dieron lugar a la particular lectura del punk británico y su consigna del "hazlo tú mismo" por parte de algunos grupos del Nuevo Continente que produjeron un sonido agresivo y a un volumen y velocidad de vértigo. Profusamente documentado a partir de entrevistas con los músicos y los principales actores de la escena musical, Azerrad narra con pulso y pasión los avatares de trece grupos cuyo sonido inauguró no solo una nueva tendencia musical que se consolidaría mundialmente con el encumbramiento de Nirvana y su álbum "Nevermind", sino también la eclosión de toda una red de sellos discográficos, distribuidoras independientes, fanzines, radios universitarias y underground,...

Inglés Básico Para Niños Volumen III

Inglés Básico Para Niños Volumen III

Autor: Authentic Language Books

Número de Páginas: 275

Este libro fue creado pensando en el oyente. Compre la versión en audiolibro de este libro para obtener la mejor y más efectiva experiencia de aprendizaje! Inglés Básico Para Niños Volumen III Si está buscando aprender inglés de una manera rápida y simple sin ingresar a un salón de clases, entonces ha elegido el libro perfecto. Conjugaciones y tiempos verbales en inglés. Practique un programa completo y simple para aprender. Conjugación verbal en inglés con paso a paso. Conversaciones en inglés rápidas y fáciles en su automóvil. Lección Por lección para tener fluidez a nivel nativo y gramática en muy poco tiempo. Aprender inglés puede ser una experiencia desalentadora. La mayoría de las personas comienzan a aprender un nuevo idioma en las clases formales o compran aplicaciones móviles s para aprender a hablar en inglés sin ningún resultado positivo. A través de este libro aprenderá: Conjugaciones y tiempos verbales en inglés a través de lecciones que lo ayudarán a desarrollar su vocabulario y le enseñarán cómo tener una gramática perfecta. A través de las lecciones de este libro aprenderá lo básico conjugaciones y cómo usar verbos en oraciones...

Video Green

Video Green

Autor: Chris Kraus

Número de Páginas: 264

Video Green examina el boom del arte de Los Ángeles impulsado por los programas de graduados de alto perfil a finales de la década de 1990. Sondeando la superficie de los términos críticos en boga, Chris Kraus realiza una brillante crónica de cómo la ciudad de Los Ángeles se transformó, de repente, en el epicentro del mundo del arte internacional y en un microcosmos de la cultura más amplia. ¿Por qué está Los Ángeles tan completamente divorciada de otras realidades de la ciudad? Un libro inteligente, analítico y agudo, Video Green, es al mundo del arte de Los Ángeles, lo que Mitologías, de Roland Barthes fue a la sociedad del espectáculo: la autopsia en vivo de una ciudad fantasma. Esta edición de Video Green de Chris Kraus es especial. Cuenta con una intervención artística, Marcapáginas de la artista Maider López, que surge de una cita del libro. A partir de una reflexión sobre el fetichismo de los objetos, la propuesta de Maider López consiste en recolectar recuerdos que diariamente usamos como marcapáginas. Gracias a la participación de cientos de personas, diferentes evocaciones a su cotidianidad personal, se incluyen en cada volumen impreso.

Canciones, Sonidos y lo que Sigue

Canciones, Sonidos y lo que Sigue

Autor: Gabriel Rojo

Las canciones han sido siempre un componente esencial de la forma en que los seres humanos interpretan al mundo. Las canciones que escuchamos hoy día, sin embargo, no son sólo fruto de la tradición que venimos heredando desde hace siglos, sino también de los avances tecnológicos y las nuevas formas de encarar al sonido desarrolladas en gran parte durante los 60s y los 70s. El mundo del pop y el rock toma constantemente ideas de la música experimental de vanguardia y las canaliza en formatos más … ver másaccesibles que terminan cautivando a millones de oyentes alrededor del mundo, mientras que el mundo de la música clásica contemporánea a su vez se ve irremediablemente transformado por estas formas de música popular. Desde Philip Glass hasta David Bowie, desde Kraftwerk hasta Depeche Mode, desde Pink Floyd hasta Tangerine Dream, desde U2 hasta Bob Dylan, desde Brian Eno hasta Coldplay, desde Erasure y Johnny Cash hasta The Killers, este libro explora la interacción bidireccional entre la música pop/rock que mueve al planeta y el mundo experimental de vanguardia que constantemente la renueva, a través de más de 50 reseñas de artistas esenciales en ambos campos....

Para que no te pierdas en el barrio

Para que no te pierdas en el barrio

Autor: Patrick Modiano

Número de Páginas: 152

Jean Daragane, un escritor solitario, recibe una llamada telefónica. Un desconocido de voz ligeramente amenazante le habla de una vieja libreta de direcciones que probablemente perdió en un tren que venía de la Costa Azul y lo cita para entregársela. El desconocido se presenta acompañado de una enigmática joven y se interesa por uno de los nombres de la libreta. Ese encuentro llevará al escritor a rastrear en su pasado, a rememorar un episodio de la infancia que marcó su vida: su madre lo dejó al cuidado de una amiga, en una enorme mansión a las afueras en la que el niño veía entrar y salir a extraños visitantes nocturnos. ¿Eran traficantes? ¿De qué? ¿Y quién era aquella mujer? ¿Qué habrá sido de ella? ¿Seguirá viva? París y su extrarradio. El pasado. Una mujer misteriosa. El temor de un niño a ser abandonado. Un hombre que busca. Un escritor que indaga en una herida abierta que acaso la escritura logrará por fin sellar. Un libro que contiene muchas preguntas y apenas algunas respuestas. Un libro sobre misterios envueltos en las brumas del recuerdo. Un libro sobre un episodio de infancia que quizá explique toda una vida. Territorio Modiano: ecos,...

Nagegando Galicia

Nagegando Galicia

Autor: Miguel Anxo Lareo

Número de Páginas: 500

Derrotero de la costa de Galicia con información de faros, señales acústicas y ayudas a la navegación. Geoposicionamiento y características de las piedras susceptibles de dañar nuestra carena. Información de los puertos deportivos de Galicia, número de amarres, teléfonos del puerto y servicios. Sugerencia de arribada a puerto o paso por canales estrechos. canales de navegación en las rías. Fotografías de los accidentes geográficos más reseñables muchas realizadas desde la mar. El autor de este libro, Capitán de la Marina Mercante y aficionado a la náutica recreativa te muestra sus experiencias en la navegación de la costa gallega y te proporciona claves para singladuras seguras y placenteras Una invitación a navegar la costa de Galicia.

Achille in Sciro - Achiles en Sciro dramma en musica ..

Achille in Sciro - Achiles en Sciro dramma en musica ..

Número de Páginas: 130
Principaux vices de conformation du bassin et spécialement du rétrécissement oblique

Principaux vices de conformation du bassin et spécialement du rétrécissement oblique

Autor: Franz Carl Nägele

Número de Páginas: 272
Superhéroes, súper americanos

Superhéroes, súper americanos

Autor: Adrián Galindo

Número de Páginas: 150

"Esta publicación fue, inicialmente, un estudio académico elaborado en 2012, y hemos querido publicarlo tal cual, sin más actualizaciones que las imprescindibles para no crear confusión en el lector con fechas y datos contradictorios, porque nos interesaba la idea de mostrar la continuidad de la línea ideológica de este tipo de cine, también de otros soportes, pero fundamentalmente cine, y el aumento espectacular de producciones audiovisuales, desde el comic a los videojuegos, que se ha producido en los últimos años en este segmento. Esta hiperactividad no responde solo a criterios económicos y empresariales, es decir, al éxito comercial de estos productos, lo que sería totalmente comprensible, sino también a su éxito como vehículos de trasmisión de una ideología y unos valores que, respondiendo a unos criterios muy concretos, que se resumen en la defensa de los intereses de los Estados Unidos de Norteamérica, se van convirtiendo en modelo para el Resto del Mundo en función de su éxito como productos de consumo de masas. Al final del libro puedes encontrar un breve Epílogo que recoge la evolución de la puesta en el mercado de estos productos producida desde...

El Yerno del Rey Dragon - Novela Completa

El Yerno del Rey Dragon - Novela Completa

Autor: Luis Fernando Narvaez Cazares

Número de Páginas: 3545
Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales

Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales

Autor: Pilar Lacasa Díaz

Número de Páginas: 328

Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo. Con ellos se puede pensar apasionadamente. El libro es el resultado de casi diez años explorando estos objetos digitales, aprendiendo a jugar, conversando con sus diseñadores y distribuidores y, además, trabajando fuera y dentro de las aulas con familias, niños, niñas, jóvenes y el profesorado. Se ha buscado ir más allá de algunos estereotipos: El primero, los videojuegos son una pérdida de tiempo y, además, son violentos. No, porque los objetos como tales no son ni buenos ni malos, depende del modo en que se utilizan. El segundo, es difícil saber qué juego elegir. Sí, son grandes desconocidos y seleccionar uno u otro es importante para tener experiencias gratificantes, para ello esta obra aporta información sobre ellos pero también incluye cómo acceder a vídeos de presentación, blogs, foros y más lugares relacionados con cada videojuego. El tercero, los videojuegos son demasiado absorbentes. Sí lo son, sin duda, como también sucede con la ciencia o la literatura. Como siempre en la...

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