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Aprendiendo JavaScript

Aprendiendo JavaScript

Autor: Carlos Azaustre ,

Número de Páginas: 91

Aprende las bases del lenguaje web más demandado. Desde cero hasta ECMAScript 6. Partiendo de las bases y poco a poco ampliándose hasta ver las nuevas características del lenguaje para hacer un uso profesional de él. avaScript es el lenguaje de la web. Si necesitas programar en un navegador web, necesitas JavaScript. Gracias a el tenemos aplicaciones como Gmail, o Twitter, que son fuertemente dinámicas y hacen que la experiencia de uso sea mucho mejor que antaño, cuando las páginas web tenían que recargarse cada vez que realizábamos una acción. Es un lenguaje muy demandado en la industría hoy en día, ya que además de utilizarse en el navegador, tambiénpuede usarse en el lado del servidor (Node.js). Con la multitud de frameworks que existen pueden crearse Single Page Applications que emulan la experiencia de una aplicación móvil en el navegador. También pueden crearse aplicaciones híbridas con herramientas como Ionicy Cordova. ¿Has oído hablar del desarrollo basado en componentes? Te sonarán entonces Polymer,React. Con React Native puedes crear aplicaciones nativas para iOS y Android con únicamente JavaScript. ¿Aplicaciones Isomórficas? Hoy en día todo es...

Aprendiendo Active Server Pages 3.0 en 21 Dias

Aprendiendo Active Server Pages 3.0 en 21 Dias

Autor: Scott Mitchell , James Atkinson ,

Número de Páginas: 783
Sin imagen

Apprendiendo Java 1 Semana (H

Autor: Arman Danesh ,

Número de Páginas: 543
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Aprender PHP, MySQL y JavaScript

Autor: Robin Nixon ,

Número de Páginas: 786
El gran libro de HTML5, CSS3 y Javascript

El gran libro de HTML5, CSS3 y Javascript

Autor: Juan Diego Gauchat ,

Número de Páginas: 374

Nos encontramos al final de una revolución. La Web se está convirtiendo en la principal plataforma de desarrollo y en la fuente principal de información y recursos. En los últimos años los dispositivos móviles han convertido las aplicaciones de Internet en una necesidad. Día a día surgen nuevos y más sofisticados programas para la Web, reemplazando, de forma muy efectiva, a las aplicaciones tradicionales de escritorio. Este nivel de cambio es, a la vez, radical y experimental, y HTML5 lo está haciendo posible. El gran libro de HTML5, CSS3 y Javascript guía al lector paso a paso en la adquisición de los conocimientos básicos y el dominio de los temas más complejos incluidos en la especificación de HTML5. Después de leer este libro usted sabrá cómo estructurar sus documentos con HTML5, cómo aplicar estilos utilizando CSS3 y cómo trabajar con las más poderosas APIs de Javascript. Este libro no es una introducción a HTML5 sino un curso completo que le enseñará cómo construir sitios Web profesionales y aplicaciones Web extraordinarias desde cero. Cada capítulo explora conceptos básicos, así como complicados, sobre HTML5, CSS3 y Javascript. Los conceptos...

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Aprende a Programar en una Sermana

Autor: Pello Xabier Altadill Izura ,

Número de Páginas: 146

Aprende a programar en una semana a través de ejemplos y ejercicios con el lenguaje JavaScript. Viaja a través de 7 temas donde se presentan los conceptos fundamentales de la programación y donde se proponen prácticas, proyectos y ejercicios para facilitar la asimilación de conceptos. Podrás practicar sin necesidad de instalar nada, directamente desde el navegador y dispondrás de todos el material del libro para descargar.Contenidos:1. Introducción, entrada/salida, variables y operadores.2. Estructuras condicionales.3. Bucles.4. Arrays, strings y objetos.5. Funciones.6. Clases y programación orientada a objetos.7. Entornos de desarrollo, librerías y características avanzadas.Apéndices: entornos alternativos, referencia de funciones, soluciones a los ejercicios.

Ponencias, VI Congreso iberoamericano de derecho e informática

Ponencias, VI Congreso iberoamericano de derecho e informática

Número de Páginas: 998
Cocorina y el puchero mágico (Clucky and the Magic Kettle)

Cocorina y el puchero mágico (Clucky and the Magic Kettle)

Autor: Mar Pavón ,

Número de Páginas: 32

Los polluelos de Cocorina son testigos en su escuela del rechazo que sufre un compañero e, incluso, ellos mismos son blanco de las burlas y la incomprension. Sin embargo, ahi esta su mama con su puchero magico para minimizar los malos sentimientos y... ¡acabar reciclandolos! Against bullying, Clucky’s attitude should serve as a model for our children, promoting respect, harmony and acceptance. Lexile Level: 890L

Kuku na Mwewe

Kuku na Mwewe

Autor: Marta Munté Vidal ,

Número de Páginas: 32

Una maravillosa fabula que, inspirada en una antiquisima leyenda suajili, se introducira en tu imaginacion para siempre y te desvelara un gran secreto. A wonderful tale inspired by an old Swahili legend, The Chicken and the Eagle will reveal an amazing secret, and Kuku and Mwewe will live in your imagination forever. Lexile Level: 690L

365 actividades para jugar sin pantallas en familia

365 actividades para jugar sin pantallas en familia

Autor: Aprendiendo con Montessori , Zazu Navarro , Teresa Cebrián ,

Número de Páginas: 192

365 actividades para jugar sin pantallas en familia: ¡divertirse sin tecnología es posible! Que la infancia pasa demasiado tiempo con las pantallas es cierto, y que existen muchas alternativas, también lo sabemos pero# ¿por dónde empezamos a buscar? Ante la falta de inspiración, este libro propone 365 actividades para jugar sin pantallas con toda la familia. Ideas para disfrutar en diferentes espacios como el hogar, la ciudad y la naturaleza, crear vínculos emocionales positivos, reducir el estrés y acompañar desde la empatía, el amor y respeto.

Un tractor muy, muy ruidoso (A Very, Very Noisy Tractor)

Un tractor muy, muy ruidoso (A Very, Very Noisy Tractor)

Autor: Mar Pavón ,

Número de Páginas: 28

Un cuento divertido y original que nos hara abrir nuestros ojos y mirar al mundo tal y como es, lo que solo los niños pueden hacer. A fun, original tale that teach us to open our minds and free our spirits, seeing things the way a child sees them: as they really are. Lexile Level: 760L

Cipariso

Cipariso

Autor: Marta Sanmamed ,

Número de Páginas: 24

Ayuda a los ninos a asimilar la perdida de una mascota y superar el proceso de duelo aprendiendo a confrontar otras perdidas que tengan en su vida. Helps children cope with the loss of a pet and overcome the grief process learning to confront other losses they have in their life. Lexile Level: 1010L

Aprende Programación Web con PHP y MySQL

Aprende Programación Web con PHP y MySQL

Autor: Miguel Ángel Arias ,

Número de Páginas: 305

PHP es un acrónimo recursivo para "PHP: Hypertext Preprocessor", originalmente Personal Home Page, es un lenguaje interpretado libre, usado originalmente solamente para el desarrollo de aplicaciones web y que actuaran en el lado del servidor, capaces de generar contenido dinámico en la World Wide Web. Figura entre los primeros lenguajes posibles para la inserción en documentos HTML, dispensando en muchos casos el uso de archivos externos para eventuales procesamientos de datos. El código es interpretado en el lado del servidor por el módulo PHP, que también genera la página web para ser visualizada en el lado del cliente. El lenguaje evolucionó, pasó a ofrecer funcionalidades en la línea de comandos, y además, ganó características adicionales, que posibilitaron usos adicionales del PHP. Es posible instalar el PHP en la mayoría de los sistemas operativos, totalmente de manera gratuita. Siendo competidor directo de la tecnología ASP perteneciente a Microsoft, PHP es utilizado en aplicaciones como MediaWiki, Facebook, Drupal, Joomla, WordPress, Magento y Oscommerce. PHP es software libre y licenciado bajo la PHP License.

PARDILLOS Primera Temporada

PARDILLOS Primera Temporada

Autor: Carlos Azaustre ,

Número de Páginas: 40

La edición en papel del webcómic PARDILLOS, la parodia de la serie de TV: Perdidos, ya está a la venta. Contiene la recopilación de la primera temporada completa con material inédito adicional (Flashbacks Pardillos, “Meikin Off”, Versiones de otros autores… y con prólogo del gran JMV, el dios del cómic paródico) en total 40 páginas por sólo 3,50€ El 30 de febrero de 2004, un avión de la compañía Naufragic Airlines inicia el vuelo 3,1415 desde la isla de Ibiza con destino Cuenca. Un vuelo que nunca llegaría a su destino. En medio del viaje ocurre un fatal accidente que hace que el avión se estrelle en una misteriosa isla en medio del mar mediterráneo. 14 supervivientes, entre ellos un médico, un boy-scout carnicero, una fugitiva, un guaperas, un robot, un friki de los videojuegos, una chica embarazada,… tendrán que enfrentarse a mil peligros y a la supervivencia en la isla. El doctor Yiaaak Quelosepards lidera el grupo de los que tienen la esperanza en salir de la isla, por otra parte, el misterioso Yon Locko no se lo pondrá facil.

APRENDIENDO NODE.JS

APRENDIENDO NODE.JS

Número de Páginas: 239

Con el presente libro se pretenden establecer unas líneas de aprendizaje de la plataforma Node a través de un recorrido interactivo por sus principales módulos, tanto propios como de terceras partes, con el que introducirse y asentar sus principios básicos de funcionamiento. A través de seis capítulos se quiere proporcionar al lector de una amplia visión de qué herramientas pone Node a su disposición y cómo debe usarlas para realizar sus propios desarrollos

Aprendizaje Invisible.

Aprendizaje Invisible.

Autor: Juan Cristóbal Cobo Romaní , John W. Moravec ,

Número de Páginas: 239

El aprendizaje invisible es una propuesta conceptual que surge como resultado de varios años de investigación y que procura integrar diversas perspectivas en relación con un nuevo paradigma de aprendizaje y desarrollo del capital humano, especialmente relevante en el marco del siglo XXI. Esta mirada toma en cuenta el impacto de los avances tecnológicos y las transformaciones de la educación formal, no formal e informal, además de aquellos metaespacios intermedios. Bajo este enfoque se busca explorar un panorama de opciones para la creación de futuros relevantes para la educación actual. Aprendizaje invisible no pretende proponer una teoría como tal, sino una metateoría capaz de integrar diferentes ideas y perspectivas. Por ello ha sido descrito como un protoparadigma, que se encuentra en fase beta y en plena etapa de construcción.

Aprende inglés en 7 días

Aprende inglés en 7 días

Autor: Ramón Campayo Martínez ,

Ramón Campayo, poseedor de numerosos récords mundiales de memorización y autor del éxito de ventas Desarrolla una mente prodigiosa, nos sorprendió anteriormente con un libro para el aprendizaje de idiomas, en el que demostró, con su revolucionario método, cómo el lector era capaz en solo siete días de defenderse en cualquier idioma de un modo eficaz y solvente. Este libro es una adaptación de este método para el aprendizaje rápido del inglés, el idioma hoy día más universal e imprescindible, en sus páginas el lector encontrará todo lo necesario: las tablas de vocabulario, los términos traducidos, la pronunciación figurada y las asociaciones inverosímiles. Los siete días de trabajo y estudio que usted necesita están adaptados de tal modo que no precisará ningún diccionario o curso adicional y, además, incluye toda la gramática necesaria. El autor le garantiza que usted conseguirá desenvolverse desde el primer día en dicho idioma de la forma más rápida y eficaz. La portentosa capacidad mental e imaginación de este campeón del mundo le mostrará nuevas ideas y caminos que le ayudarán a desarrollar su capacidad de aprendizaje, de inventiva y de...

Mira Como Crece Un Roble (Watch an Oak Tree Grow)

Mira Como Crece Un Roble (Watch an Oak Tree Grow)

Autor: Kirsten Chang ,

Número de Páginas: 24

In Watch an Oak Tree Grow, early fluent readers learn how oak trees and nuts grow. Vibrant, full-color photos and carefully leveled text will engage young readers as they learn about how this tall tree grows and reproduces.

Las plantas producen su propio alimento / Plants Make Their Own Food

Las plantas producen su propio alimento / Plants Make Their Own Food

Autor: Julie K. Lundgren ,

Número de Páginas: 24

En el libro se explica cómo producen su propio alimento las plantas y por qué las plantas y los animales se benefician mutuamente.

Figuras humanas

Figuras humanas

Autor: Eddie Armer ,

Número de Páginas: 96

Clase completa para aprender a dibujar al natural la figura humana, empleando distintas técnicas y materiales de dibujo

Aprender a programar en Java desde cero : curso paso a paso

Aprender a programar en Java desde cero : curso paso a paso

Autor: Mario Rodríguez Rancel ,

Número de Páginas: 200
España en su cine. Aprendiendo sociología con películas españolas

España en su cine. Aprendiendo sociología con películas españolas

Autor: Rodríguez Díaz, Álvaro ,

Número de Páginas: 248

Los guiones de una película, aun siendo ficciones, se inscriben en lo cotidiano y nos facilitan un retrato imaginario de lo real, de la vida misma. Y su proyección en la pantalla nos permite interpretar a la sociedad con argumentos dialécticos, gracias a las imágenes y a las relaciones sociales que construyen los actores, con sus diálogos y silencios. Los autores son profesores en el área de las ciencias sociales procedentes de diferentes universidades que abordaron diferentes variables de la desigualdad: economía, género, migración, nacionalismo, salud, educación, etc. La idea original fue explicar lecciones de sociología a estudiantes universitarios recurriendo al visionado de películas que se ambientaban en problemáticas sociales. El cine español es un excelente filón cultural para expresar cómo evolucionan los conflictos sociales en la sociedad. Nuestro propósito es humilde aunque deseamos alimentar el sano debate sobre las sombras de las desigualdades sociales que las sucesivas cúpulas del poder en España no resolvieron, y cómo esa larga inestabilidad, personal, familiar y colectiva, aparece artísticamente representada en el cine de producción nacional.

Sin imagen

Introducción a Node. js

Autor: Gustavo Morales ,

Número de Páginas: 95

Existen muchos lenguajes de programación, algunos de ellos con un propósito específico y otros con propósitos más generales e inclusive se habla de lenguajes de programación para la Web; por lo tanto, este libro está dirigido a personas con conocimientos generales de programación y conocimiento básico de la sintaxis de JavaScript u otro lenguaje ANSI C como: Java, PHP, etc., que quieran introducirse en el mundo del desarrollo Web, específicamente del servidor con Node.js, con un lenguaje de propósito "general" como JavaScript. Pero también personas que han trabajado JavaScript del lado del cliente, ya sea simple vanilla JavaScript, librerías y/o frameworks, y quieran aprovechar ese conocimiento que tienen del lenguaje JavaScript para utilizar en el servidor.

Mírame estoy aprendiendo ingles

Mírame estoy aprendiendo ingles

Autor: Daniel Williamson ,

Número de Páginas: 32

Este libro ilustrado bilingüe es la historia perfecta para niños jovenes para aprender la base del idioma inglés. ¡Colorido, gracioso e instructivo! Mo tiene una mente segura y un sed de conocimiento nuevo. ¡Quiere aprender inglés para ganar amigos nuevos! Cuando es pequeño, él empieza al inicio aprendiendo de los componentes esenciales como saludar a la gente, contar hasta el número diez y como se dice su nombre. Mientras que seguimos, los personajes de Mo y los otros niños a través de la historia, descubríamos más de la base del idioma ingles que comprenden temas como: - Hablar de su edad Preferencias y aversiones - Juegos y ocio - Colores del arcoíris - Mascotas diferentes - Hora de acostarse En todas las partes del texto está impreso en español y inglés para que el padre o quien sea que lea la historia del niño lo puede hacer en los dos idiomas. Adultos (o los lectores) están equipados con la plataforma perfecto, divertida y colorida para permitir a la persona repetir el idioma ingles y practicar para aprender las palabras y la pronunciación al nivel base con la ayuda de las ilustraciones y juegos. ¡Padre bilingüe o veramente entusiasta ...

Programación para Principiantes

Programación para Principiantes

Autor: Alexander Cane ,

Número de Páginas: 200

Esto no es cualquier tipo de libro de programación que aprieta todo en un libro de 300 páginas; hay Wikipedia para eso!Programacion para principiantes es una hoja de ruta para cualquier persona, joven o mayor, que busca una manera de entrar en el mundo cambiante de la programación.En lugar de sobrecargarte con información que es imposible de procesar y que probablemente te abrumaría a pedazos, este libro te guía a través de exactamente los proyectos que quieres hacer, y cómo puedes convertir con éxito estas ideas en proyectos codificados funcionalmente.Lo que aprenderás en este libro: -Definiciones de todos los términos de programación que necesita -¿Deberías aprender HTML, JavaScript, C, Ruby, Python, C++? Cómo decidir qué lenguaje de programación aprender y dominar primero-Fragmentos para principiantes que puedes pegar en tu editor de código favorito-Cómo prepararse para la codificación en todos los aspectos, desde el hardware hasta el software y la mentalidad-Cómo construir un sitio web básico-Consejos y trucos que incluso los programadores experimentados podrían ni siquiera ser conscientes de!-Going pro: Si decides que la programación es un camino...

La música del mar (The Music of the Sea)

La música del mar (The Music of the Sea)

Autor: Susanna Isern ,

Número de Páginas: 32

Una historia sobre el poder de la esperanza y el lenguaje universal de la música. A story about the power of hope, and the universal language of music. The beautiful story of Daniel and his daughter who decide to stay behind when the storm batters their little coastal village. Lexile Level:

Blazor WebAssembly

Blazor WebAssembly

Autor: Miguel Munoz Serafin ,

Número de Páginas: 244

Blazor WebAssembly es un framework Single Page Application (SPA) para crear aplicaciones web interactivas del lado del cliente utilizando .NET y WebAssembly. Blazor es la nueva propuesta de Microsoft para desarrollar aplicaciones SPA utilizando HTML + CSS + C# como una alternativa a HTML + CSS + JavaScript. Blazor WebAssembly es una propuesta más de desarrollo SPA como alternativa a otras bibliotecas o frameworks JavaScript como React, Vue, Ionic o Angular. Con la ventaja de que un desarrollador .NET puede aprovechar sus conocimientos actuales de C# y de la plataforma .NET. Mejor aún, con Blazor también se puede interoperar con código JavaScript existente para aprovechar las APIs JavaScript de los navegadores que nos permiten agregar características Progressive Web App (PWA) a las aplicaciones. En este entrenamiento desarrollaremos una aplicación Blazor WebAssembly completa, desde la creación de la solución utilizando la plantilla Blazor WebAssembly con Visual Studio 2019 hasta la publicación de esta en Microsoft Azure. La aplicación será desarrollada para una tienda ficticia de Pizzas y permitirá a los usuarios ordenar pizzas, personalizar sus ingredientes y llevar un ...

Introducción a PHP

Introducción a PHP

Autor: Miguel A. Arias ,

Número de Páginas: 110

PHP es un acrónimo recursivo para "PHP: Hypertext Preprocessor", originalmente Personal Home Page, es un lenguaje interpretado libre, usado originalmente solamente para el desarrollo de aplicaciones presentes y que actuaran en el lado del servidor, capaces de generar contenido dinámico en la World Wide Web. Figura entre los primeros lenguajes posibles para la inserción en documentos HTML, dispensando en muchos casos el uso de archivos externos para eventuales procesamientos de datos. El código es interpretado en el lado del servidor por el módulo PHP, que también genera la página web para ser visualizada en el lado del cliente. El lenguaje evolucionó, pasó a ofrecer funcionalidades en la línea de comandos, y además, ganó características adicionales, que posibilitaron usos adicionales del PHP. Es posible instalar el PHP en la mayoría de los sistemas operativos, totalmente de manera gratuíta. Siendo competidor directo de la tecnología ASP perteneciente a Microsoft, PHP es utilizado en aplicaciones como MediaWiki, Facebook, Drupal, Joomla, WordPress, Magento y Oscommerce. PHP es software libre, licenciado bajo la PHP License, una licencia incompatible con la GNU...

Diseñando apps para móviles

Diseñando apps para móviles

Autor: Javier Cuello , José Vittone ,

Número de Páginas: 300

Conoce el proceso de diseño y desarrollo de una app para móviles de principio a fin. En 18 capítulos, aprende a crear aplicaciones útiles y atractivas para Android, iOS y Windows Phone. Además, el libro cuenta con: - Ejemplos y casos reales para entender por qué una app es exitosa. - Comparación del diseño e interacción entre los sistemas operativos. - Entrevistas a reconocidos diseñadores como Loren Brichter, Erik Spiekermann y muchos más.

Por fin es lunes

Por fin es lunes

Autor: Pablo Claver ,

Número de Páginas: 254

Pasamos más de un tercio de nuestra vida trabajando, pero muy pocas veces lo disfrutamos realmente. Nadie te dice cómo hacerlo. Hay muchas personas que, sin importar su cargo, no solo evidencian no estar pasándolo bien, sino que incluso parecen frustradas. Otras, casi la mayoría, no están ni tristes ni contentas, piensan que «es lo que hay», que «hay que trabajar para ganarse el sustento» y que, cuanto más rápido pase el tiempo en el trabajo, mejor. La felicidad laboral no es una utopía, se puede conseguir. No debes resignarte a tener que ir a trabajar, sino que puedes disfrutar el tiempo que pasas en la oficina tanto como el que compartes con tu familia o tus amigos. Cuando disfrutas tu trabajo, el «plato» de ir a trabajar pasará de ser algo insípido a dejarte un buen sabor de boca. «Por fin es lunes pone a tu disposición una serie de recetas que te ayudarán a configurar tu propio menú para ser más feliz y disfrutar de tu trabajo. Encontrarás recetas para pensar en positivo, ponerle pasión a lo que haces, aprender a manejar las preocupaciones, aprovechar el tiempo y mantener buenas relaciones interpersonales, entre otras», resalta su autor.

Cómo programar en Java

Cómo programar en Java

Autor: Harvey M. Deitel , Paul J. Deitel ,

Número de Páginas: 1325

JavaTM ha revolucionado el desarrollo del software mediante el código orientado a objetos independiente de la plataforma, con uso intensivo de multimedia, para aplicaciones basadas en Internet, intranets o extranets. Esta quinta edición del libro de texto sobre Java más utilizado a nivel mundial, explica cómo utilizar las extraordinarias herramientas de este software. La obra contiene una vasta colección de ejemplos, ejercicios y proyectos que proporcionan la oportunidad de resolver problemas reales. El contenido se concentra en los principios de la buena ingeniería de software, haciendo hincapié en la claridad de los programas. Todos los ejemplos de código han sido probados. Entre los temas clave que se tratan aquí, se encuentran: aplicaciones/applets, GUI Swing/manejo de eventos, clases/objetos/interfaces, POO/herencia/polimorfismo, gráficos/Java 2DTM/imágenes/animación/audio, excepciones/subprocesamiento múltiple, DOO/UML/patrones de diseño.

El libro de las relaciones

El libro de las relaciones

Autor: Mía Astral ,

¿Por qué siempre elegimos parejas que se parecen entre sí? ¿Cuáles son nuestros patrones, nuestros bloqueos emocionales, nuestros verdaderos deseos y qué tienen que ver los astros en todo ello? Las relaciones que tenemos con otros son espejos de cómo nos relacionamos con nosotros mismos. No importa cuánto trabajo interior hayamos realizado individualmente, es en el contacto con los demás donde crecemos y ponemos a prueba lo que hemos aprendido. En este libro, la astróloga más celebrada de las redes habla sin máscaras sobre lo bello y lo no tan bello de las relaciones humanas. Con divertidas anécdotas, lecciones astrológicas, ejercicios de coaching y listados de canciones hechos a la medida, este libro se convertirá en un manual de consulta para amar mejor y atraer personas que estén cada vez más en línea con lo que queremos ser. Una guía de las estrellas para encender tu fuerza interior y crear relaciones que te hagan brillar de verdad.

Aprendiendo Swift 3

Aprendiendo Swift 3

Autor: Fern , Julio Fernández Muñoz ,

Número de Páginas: 824

"Aprendiendo Swift 3", tercera edición del best-seller en español, que ahora cubre las últimas versiones 3 y 4 del lenguaje Swift, con Xcode 8 y 9 así como la app Swift Playgrounds para iPad. La guía definitiva del lenguaje de programación de código abierto de Apple que te ayudará a aprenderlo de principio a fin, de lo más básico a lo más complejo, tengas o no experiencia previa en programación. Todo el contenido y los ejemplos están certificados con la app Swift Playgrounds para iPad con iOS 10 y 11, donde podrás aprender programación siguiendo este libro como guía, desde los más jóvenes hasta los más expertos. Además, certificado con Xcode 8 o superior y con una guía de introducción a Linux"** "Aprendiendo Swift permite acercar el mundo del desarrollo de aplicaciones a todo tipo de usuarios, tengan o no conocimientos previos", (applesfera.com) **El libro es una guía de aprendizaje y referencia del lenguaje de programación Swift 3 creado por Apple, de código abierto y con soporte para macOS y Linux, que próximamente llegará a Android, Windows o Raspberry Pi. El lenguaje de programación esencial para aprender desarrollo de aplicaciones en los sistemas...

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Aprende Python en un Fin de Semana

Autor: Sheila Córcoles Córcoles , Alfredo Moreno Muñoz ,

Número de Páginas: 174

APRENDE PYTHON DE LA FORMA MÁS RÁPIDA Y SENCILLA Aprende Python en un fin de semana te ofrece un método de aprendizaje que te permitirá aprender Python en un corto periodo de tiempo, ¡concretamente en un fin de semana! Nuestra experiencia nos ha demostrado que la mejor forma de aprender es hacerlo a la vez que te entretienes y con una metodología que te vaya enseñando progresivamente todos los conceptos que necesitas saber. En la primera parte del libro encontrarás una explicación del lenguaje de programación junto con una introducción al entorno de programación. En la segunda parte del libro encontrarás un total de 100 ejercicios de dificultad progresiva en los que, además de guiarte paso a paso, se explican todos los conceptos teóricos de programación que necesitas conocer para poder llevarlos a cabo. ¡El libro contiene material descargable! ÍNDICE 1.- Introducción 2.- ¿Qué necesito para empezar? 3.- Proceso de aprendizaje 4.- Python 5.- Entorno de desarrollo 6.- Manejo de mensajes por pantalla 7.- Utilización de tipos de datos básicos 8.- Control del flujo de un programa 9.- Bucles 10.- Proyecto 1 11.- Funciones 12.- Proyecto 2 13.- Programación...

Aprendiendo a repasar

Aprendiendo a repasar

Autor: June & Lucy Kids ,

Número de Páginas: 92

IDEAS DE REGALO - LIBROS PARA NI�OS - EDUCACI�N El libro de actividades perfecto para ni�os, con el que aprender�n las l�neas, formas y letras del abecedario. Todas las l�neas, formas y letras est�n ilustradas de manera sencilla y f�cil de identificar para evitar confusiones. M�s de 90 p�ginas de pr�ctica con ilustraciones grandes y adorables personajes que les mantendr�n entretenidos durante horas. Detalles del producto: Papel de 90 g/m� de alta calidad Formato grande: p�ginas de 21,5 x 28 cm

My Claws Are Huge and Black

My Claws Are Huge and Black

Autor: Joyce Markovics ,

Número de Páginas: 24

What has a scruffy tail, soft fur with dark spots, and a short, spiky mane? If you guessed a spotted hyena, you're right! This book introduces early readers to a mystery animal by describing its features, one by one, using short simple sentences and eye-popping full-color photos. At the end of the book, the secret animal is revealed across a colorful, two-page spread. Young children will love showing off their beginning reading skills as they learn about this dazzling collection of wild and wonderful zoo animals--one clue at a time! Fast facts and habitat maps at the end of the book provide children with key information about the zoo animal. The clear text, clever design, and exquisite photos are sure to delight and engage emergent readers.

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Aprender a programar

Autor: Mario Rodríguez Rancel , César Hernández González ,

Número de Páginas: 739

Este libro está dirigido a profesionales y estudiantes de arquitectura, ingenierías o ciencias en sentido amplio.

Python para Todos

Python para Todos

Número de Páginas: 264

Python para Todos está diseñado para introducir a los estudiantes en la programación y el desarrollo de software a través de un enfoque en la exploración de datos. Puedes pensar en Python como una herramienta para resolver problemas que están más allá de las capacidades de una simple hoja de cálculo.Python es un lenguaje de programación fácil de usar y sencillo de aprender, disponible de forma gratuita para equipos Macintosh, Windows, o Linux. Una vez que aprendes Python, puedes utilizarlo el resto de tu carrera sin necesidad de comprar ningún software.Existen copias electrónicas gratuitas de este libro en varios formatos, así como material de soporte para el libro, que pues encontrar en es.py4e.com. Los materiales del curso están disponibles bajo una Licencia Creative Commons, de modo que puedes adaptarlos para enseñar tu propio curso de Python.

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Estructuras de datos

Autor: Osvaldo Cairó , Osvaldo Cairo Battistutti , Silvia Guardati Buemo ,

Número de Páginas: 423

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