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Número total de libros encontrados: 6 para tu búsqueda. Disfruta de tu lectura!!!

Unity 3D

Autor: Marc Lidon Mañas

Número de Páginas: 558

Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti. Los 14 capítulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa. Todo el contenido del libro se ve reforzado con prácticas explicadas paso a paso para que puedas seguir la lección sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a: o El editor de Unity. o La programación orientada a objetos con el lenguaje C#. o Los scripts que permiten crear interacción. Además, si quieres aprender sobre el modelaje en 3D, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código que te permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. No esperes más: consigue este libro y haz realidad todos tus proyectos con Unity 3D.

Introducción a Unity

Autor: Pello Xabier Altadill. Izura

Número de Páginas: 202

Esta obra introduce al desarrollo de juegos 2D simples con Unity aplicando el lenguaje de programaci�n c#. Parte de ejemplos muy simples donde se van presentando las herramientas de Unity adem�s del c�digo necesario para dar vida al juego. Muestra las claves para crear arcades, juegos de plataforma, mapas para escenarios, etc. Esta primera inmersi�n en Unity te abrira�paso al divertido mundo del desarrollo de juegos para cualquier tipo de plataforma.

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