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Número total de libros encontrados: 39 para tu búsqueda. Disfruta de tu lectura!!!

Aprender Arduino, electrónica y programación con 100 ejercicios prácticos

Autor: Rubén Beiroa Mosquera

Número de Páginas: 216

La programación y la electrónica son campos complejos de la ingeniería que, combinados, permiten obtener los proyectos más innovadores. Si quieres entender cómo funciona la tecnología que nos rodea, mejorar tus habilidades y hacer realidad tus proyectos e ideas, este es tu libro. En esta guía se emplea Arduino como elemento físico con el que interactuar con la electrónica y la programación, de forma progresiva, mediante 100 ejercicios prácticos. Descubrirás las características del hardware de Arduino y serás capaz de analizar y comparar cada modelo para escoger el más adecuado. Aprenderás las leyes básicas de la electrónica y análisis de circuitos. Adquirirás conocimientos sobre el lenguaje de programación y las técnicas para realizar la programación más eficiente. Descubrirás cómo funcionan los circuitos integrados más básicos. Podrás realizar pequeños proyectos gracias a los casos prácticos. Saca el máximo rendimiento a Arduino con este libro y obtén una base sólida con la que poder adentrarte en el IoT y en la robótica.

Desarrollo y Construcción de Prototipos Electrónicos

Autor: Ángel Bueno Martín , Ana I. de Soto Gorroño

Número de Páginas: 432

Este manual es una guía rápida que proporciona instrucciones completas y detalladas para el uso de los programas OrCAD (Capture + Layout plus) y LPKF (CircuitCAM + BoardMaster) de diseño y construcción de prototipos electrónicos respectivamente. Pretendemos familiarizar al lector con el entorno de trabajo CAD/CAM electrónico a través del software propuesto. Junto a las indicaciones que ayudan a adquirir la destreza en el manejo de las herramientas informáticas orientadas al diseño electrónico, en este libro se dan una serie de consejos y observaciones de interés que facilitan el trabajo y aclaran las dudas que con frecuencia le surgen al principiante, haciendo hincapié en la correcta obtención y presentación de resultados (informes, planos, fotolitos, etc.). Respecto a la metodología cabe destacar su carácter de tutorial, es decir, se propone un ejemplo que servirá de hilo conductor para ir completando las fases que conformarán la base de datos del diseño. Cada tema está desarrollado gradualmente, explicando los comandos e instrucciones allí donde aparecen por vez primera. Se acompañan numerosas ventanas, pantallas aclaratorias, aportaciones prácticas y...

Sistemas Embebidos FPGA

Autor: Ricardo Cassials

Número de Páginas: 322

Los dispositivos FPGA permiten la implementación de todo el hardware y software de un sistema digital en un circuito integrado configurable, permitiendo desarrollos conocidos como Sistemas-en-Chip-Programable. La especificación de todo el sistema se realiza en forma flexible debido a que su diseño e implementación involucran herramientas de desarrollo que permiten un elevado nivel de abstracción. El desarrollo de sistemas embebidos modernos demanda la implementación de funciones sofisticadas en plazos de diseño cortos. Los dispositivos FPGA posibilitan una gran flexibilidad en el diseño e implementación de estos sistemas. En este libro, se introducen los conceptos y metodologías necesarios para la realización de sistemas embebidos en dispositivos FPGA. Las metodologías de diseño, implementación y desarrollo estarán realizadas utilizando las plataformas y dispositivos de Altera, pero los fundamentos conceptuales permitirán su utilización en plataformas y dispositivos de otros fabricantes.

Monitoreo, control y adquisición de datos con arduino y visual basic .net

Autor: Rubén Oliva Ramos

Número de Páginas: 374

Este libro está dirigido a los estudiantes de las carreras de Mecatrónica, Electrónica y Sistemas, interesados en integrar la plataforma de Arduino con la herramienta de programación .NET. En esta obra se explica paso a paso cada uno de los proyectos incluidos, de forma que no es necesario que el estudiante conozca a fondo la plataforma de Arduino. Además, sólo se requieren conocimientos básicos de programación y electrónica. Conozca el material, el código y las librerías necesarias para el desarrollo de proyectos de monitoreo, control y adquisición de datos. Desarrolle proyectos que integren la plataforma de Arduino con la herramienta de programación Visual Basic .NET. Realice las prácticas presentadas en cada uno de los proyectos del libro En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Rubén Oliva Ramos. Ingeniero en Sistemas Computacionales por el Instituto Tecnológico de León, Maestro en Ingeniería de Sistemas Electrónicos y Computacionales por la Universidad de la Salle Bajío en León, Guanajuato. Especialista en...

Arduino : curso práctico de formación

Autor: Óscar Torrente Artero

Número de Páginas: 588

UF0861 - Montaje y verificación de componentes

Autor: Francisco J. Pardo Muñoz

Número de Páginas: 580

La finalidad de esta Unidad Formativa es enseñar a montar los componentes hardware que forman un equipo microinformático y a verificar el ensamblado de componentes, para asegurar la funcionalidad del sistema microinformático, siguiendo las especificaciones establecidas y de acuerdo a condiciones de seguridad. Para ello, en primer lugar se estudiara la aplicación de medidas de seguridad contra el riesgo eléctrico, las herramientas y componentes electrónicos y la interpretación de la simbología aplicada a los componentes microinformáticos. También se analizaran los componentes internos de un equipo microinformático, el ensamblado de equipos y montaje de periféricos básicos y la puesta en marcha y verificación de equipos informáticos. Por último, se profundizara en la configuración de la BIOS, las normas y reglamentos sobre Prevención de Riesgos laborales y de protección del medio ambiente.

Aprenda Arduino

Autor: Daniel Schmidt

Número de Páginas: 540

El principal objetivo de este libro es tratar distintos aspectos prácticos de la programación para la arquitectura Arduino haciendo foco en la optimización de códigos considerando los recursos de Hardware que ofrece la placa Arduino UNO. Iniciamos la lectura con una introducción a los principios básicos de electrónica digital para conocer el funcionamiento de los componentes que pretendemos conectar a los pines del Arduino, de esta forma podemos desarrollar cualquier aplicación de control o incluso adaptar de acuerdo a las necesidades proyectos que se encuentren en Internet. Debemos tener presente que el funcionamiento de la placa Arduino se apoya en un microcontrolador que es el “cerebro” electrónico de Arduino. El ATmega328P es el responsable del funcionamiento de Arduino UNO y sus pines se encuentran publicados en la propia placa por lo tanto cada vez que se conecta un periférico a los pines de la placa se está conectando electrónica a los pines del ATmega328P, un error de conexión destruirá el microcontrolador y claro la placa Arduino dejará de funcionar. También abordamos temas de conectividad Ethernet, el manejo de protocolos de comunicaciones en red es...

Sistemas de carga y arranque 3.ª edición 2017

Autor: JOSE GUILLERMO TENA SANCHEZ

Número de Páginas: 342

Este libro desarrolla los contenidos del módulo profesional de Sistemas de Carga y Arranque de los Ciclos Formativos de grado medio de Electromecánica de Maquinaria y de Electromecánica de Vehículos Automóviles, pertenecientes a la familia de Transporte y Mantenimiento de Vehículos. En esta nueva edición se implementan y actualizan aspectos como la electrónica, con las centralitas, los sensores, actuadores y programas; o la arquitectura electrónica, con el bus de datos, el protocolo de comunicación y la toma de diagnosis, entre otros temas. En la Unidad 5 se plantean distintos problemas de programación C++ (la más difundida en automoción). Para ello, se hace una exposición de la placa de código abierto (Arduino), muy asequible y con la que se podrán hacer prácticas que nos ayuden a entender la electrónica de hoy en día en el vehículo. Sistemas de carga y arranque se estructura en diez unidades que cubren los siguientes aspectos: 1. Conceptos, magnitudes y leyes fundamentales de la electricidad. Acoplamiento de resistencias. 2. Aparatos de medida y mediciones eléctricas. Averías eléctricas. 3. Circuitos y componentes eléctricos básicos. Averías. 4....

Sistemas integrados y hogar digital

Autor: RUIZ BUITRÓN, CARLOS ENRIQUE

Número de Páginas: 234

Los avances en el internet de las cosas (IoT), así como el disfrute del ocio y el entretenimiento en casa, la automatización, el control, la seguridad y hacer que el hogar sea respetuoso con el medio ambiente, ofrecen un nuevo y amplio abanico profesional. Este libro desarrolla y amplía los contenidos del módulo profesional de Sistemas Integrados y Hogar Digital del Ciclo Formativo de grado superior de Sistemas de Telecomunicaciones e Informáticos de la familia de Electricidad y Electrónica. Sistemas integrados y hogar digital, estructurado en 7 unidades y 2 apéndices, es un completo manual sobre el hogar digital: ---- Ofrece contenido generalista, al no ceñirse a ningún modelo o marca en concreto. ---- Expone los contenidos, lenguajes de programación, conexionados y aparataje de manera que pue- dan utilizarse cualquiera de los elementos y aparatos existentes en el mercado. ---- Resume la normativa de la manera más clara y concisa posible, sin eliminar detalles importantes y utilizando las leyes, los decretos y las normativas más actuales. ---- Introduce casos prácticos resueltos y actividades que invitan a utilizar nuevos soportes digitales y controladores...

Manual de Prácticas tecnología de computadores ingeniería en informática 1er Curso, 2º Cuatrimestre

Autor: Rafael Reina Acedo , Michael Victorio García Lorenz , Rosa Ana Salas Merino , Silvia Pascual , Fernando Casado , Pablo Zúmel Vaquero

Número de Páginas: 58

ÍNDICE I. NORMAS GENERALES DEL LABORATORIO DE ELECTRÓNICA II. EVALUACIÓN DE LAS PRÁCTICAS III. ORGANIZACIÓN, MEMORIAS Y EVALUACIÓN DE LAS PRÁCTICAS DE LA ASIGNATURA TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES III.1 Organización III.2 Memorias de prácticas III.2.1 Contenido de las memorias III.3 Evaluación de las prácticas IV. LISTA DE COMPONENTES V. ESTUDIO PREVIO (MEMORIA) VI. MANUAL BÁSICO DE MAX+PLUS II PARA SIMULACIÓN VI.1 Nombre del diseño (proyecto) VI.2 Introducción del diseño en base a esquemas VI.2.1 Introducir los símbolos de los componentes lógicos VI.2.2 Interconexión de componentes VI.2.3 Comprobación de errores VI.2.4 Diseño jerárquico VI.3 Simulación de un diseño VI.3.1 Creación de un fichero .snf (simulator netlist file) VI.3.2 Creación de un fichero .scf (simulator channel file) VI.3.3 Proceso de simulación VI.4 Cuadro Resumen de la utilización de MAX+PLUS II para simulación funcional.22 VII. SÍNTESIS DEL CIRCUITO CON MAX+PLUS II VIII. PLACA PARA FPGA MAX7000 VIII.1 Descripción General VIII.2 Componentes IX. PROGRAMACIÓN DE LA FPGA IX.1 Configuración de la placa IX.2 Uso de MAX+PLUS II para programación IX.3 Conexión de la placa al entrenador...

Fundamentos de Computación para Ingenieros

Autor: Marco Alfredo Cedano Olvera , Alfredo Cedano Rodríguez , José Antonio Rubio González , Arlen Carolina Vega Gutiérrez

Número de Páginas: 200

El objetivo de este texto es presentar a los jóvenes universitarios de las diferentes carreras de ingeniería y de cualquier disciplina que estén relacionadas con la computación los fundamentos de la computación que le serán de gran utilidad en cursos más avanzados y en su vida profesional. Los autores, quienes son especialistas en el tema, siempre tuvieron en mente las diferentes necesidades de los estudiantes, por ello se plasma de forma muy amena, sencilla y clara cada uno de los temas, además en cada capítulo se presenta una sección llamada “Practicando”, en la que consolidará el concepto fundamental del conocimiento adquirido. Computación para ingenieros consta de una serie de nueve capítulos que incluyen la computación y su entorno, introducción a las computadoras, hardware, el modelo de Von Neumann y los datos, software, multimedia, telecomunicaciones, inteligencia artificial y lenguajes de programación.

Microcontrolador STM32 Programación y desarrollo

Autor: Jesús María Pestano Herrera

Número de Páginas: 364

Este libro pretende ser un manual práctico que sirva de base en la creación de proyectos con los microcontroladores de la familia STM32F1. En él, se ha recopilado toda la información necesaria para iniciarse en la programación de estos microcontroladores con los entornos de desarrollo en lenguaje C++ y la utilización de todas las librerías CMSIS que el fabricante STMicroelectronics suministra para facilitar la labor de programadores y diseñadores de código en el uso de los diversos periféricos que poseen estos micros. Todos los microcontroladores de la familia STM32F1, poseen un núcleo de 32 bits basados en los procesadores ARM Cortex-M3, con una tecnología RISC más eficiente, que permite la ejecución de códigos a mayor velocidad que en otros micros y con la potencia de un micro industrial que se hace accesible y no limita la realización de proyectos tan complejos como la imaginación del usuario permita. Es por ello que, hemos querido que los lectores aprendan y puedan desarrollar proyectos con estos micros, mediante una gran cantidad de códigos de ejemplo, explicados paso a paso y proyectados para ser probados y ejecutados en cualquier placa que posean estos...

Guía práctica para Raspberry Pi y Beaglebone

Autor: Juan Pedro López Cabrera

Número de Páginas: 118

¿Quieres conocer Linux a la vez que te introduces en el mundo maker? El sistema operativo Linux es empleado por millones de dispositivos en todo el mundo gracias a su capacidad para adaptarse a múltiples entornos. Ofrece un amplio abanico de posibilidades con el que desarrollar proyectos maker a la vez que aprendes sus comandos y herramientas. Esta guía, apta para todos los públicos, proporciona ejemplos sencillos basados en componentes asequibles y fáciles de encontrar, que te permitirán sentar las bases para tus ideas más complejas: · Introducción a Linux y su línea de comandos. · Protocolos de comunicación con los que conectar los sensores más populares. · Ejemplos básicos en Python y C con los que empezarás a programar en Linux. · Ideas basadas en los ejemplos propuestos para que puedas ir más allá en tus proyectos maker. Además, se incluyen los programas en Python y C para que los aproveches en tus propios proyectos. Con este libro, escrito por Juan Pedro López Cabrera, programador con más de 10 años de experiencia en Linux en entornos embebidos, conocerás Linux desde un punto de vista práctico y entrarás de lleno en el mundo maker.

Arduino. Edición 2018 Curso práctico

Autor: Alfredo Moreno Muñoz

Número de Páginas: 452

El gran secreto para aprender algo es practicar, una y otra vez, hasta que consigues el objetivo que te habías propuesto. En este libro vas a encontrar todo el contenido necesario para que entiendas Arduino y para que practiques con todo lo que te ofrece Arduino. Vamos a explicarte todos los conocimientos que tienes que saber para poder empezar, divididos en cuatro grandes bloques: • Hardware de Arduino. • Software de Arduino. • Electrónica y electricidad. • Programación. Una vez aprendido y entendido cada uno de los bloques, te explicamos un total de 25 proyectos, para los que se incluye: • Descripción del proyecto y objetivo del mismo. • Montaje paso a paso del circuito. • Esquema eléctrico del circuito. • Diagrama de flujo de código fuente del proyecto. • Código fuente explicado en detalle. Los proyectos están organizados en orden de aprendizaje progresivo, y ordenados de tal forma que facilitan el aprendizaje afianzando los conocimientos aprendidos en proyectos anteriores con los nuevos conocimientos que tienes que aprender en cada uno de los proyectos. El libro está pensado para utilizarse como: • Apoyo para la docencia, ya que cuenta con toda la...

Ganar dinero con Pinterest

Autor: Brad Miller

Número de Páginas: 31

Ganar dinero con Pinterest es el sueño de muchas personas en todo el mundo. Pero la mayoría no sabe cómo ni por dónde empezar. ¡Es más fácil de lo que crees!Me llamo Brad Miller y llevo unos años ganando dinero en Pinterest. Desde entonces, he adquirido muchos conocimientos sobre la plataforma y sobre cómo ganar dinero con ella.En este libro "Gana dinero con Pinterest" te muestro paso a paso todas las formas en que puedes construir un ingreso sólido con Pinterest.

Desarrollo de aplicaciones IoT en la nube para Arduino y ESP8266

Autor: Tomás Domínguez Mínguez

Número de Páginas: 338

Internet de las cosas (IoT) ha llegado para quedarse. Su presencia se hace notar en campos como la medicina, la industria, el transporte, la energia, la agricultura, las ciudades inteligentes y, especialmente, en los hogares, ambito en el que se centra este libro. Si quiere conocer todo lo necesario para crear sus proyectos de IoT con dispositivos Arduino y ESP8266, este es el libro indicado. Sus explicaciones parten de un nivel basico en Arduino y aumentan su dificultad de forma gradual. Ademas, los conceptos teoricos para conocer los protocolos (HTTP y MQTT) y las arquitecturas utilizadas (cliente]servidor, publicacionsuscripcion y REST) se acompanan con multiples ejercicios practicos en los que se comenta, paso a paso, el codigo de cada programa y la configuracion de los servicios en la nube empleados. Con este libro, desarrollara multitud de aplicaciones IoT y empleara servicios en la nube como Ubidots, Beebotte, Pushbullet o IFTTT, con los que podra interactuar desde cualquier parte del mundo a traves de un navegador web, un telefono movil o los asistentes de voz de Google o Alexa: . Enchufe domotico que permite controlar el encendido o apagado de dispositivos electricos. ....

Electrónica y Python

Autor: Daniel Schmidt

Número de Páginas: 348

El objetivo de este libro es acercar al lector a Raspberry PI y su electrónica vinculada a sensores, pantallas, motores y una serie de dispositivos electrónicos controlados mediante Pyhton 3. Como algunos dispositivos requieren de un software propio en algunos casos veremos código Arduino para dispositivos periféricos como enlaces de radio LoRa. Son muchos los ejemplos propuestos y todos pueden ser descargados desde un link publicado al finalizar el libro.

UF0863 - Reparación y ampliación de equipos y componentes hardware microinformáticos

Autor: Óscar Anaya Martín

Número de Páginas: 432

La finalidad de esta Unidad Formativa es enseñar a detectar averías en equipos microinformáticos y proceder a su solución, reparando o sustituyendo los componentes hardware averiados, así como ampliar equipos microinformáticos para añadir nuevas funcionalidades al sistema. Para ello, en primer lugar se estudiará la instrumentación básica aplicada a la reparación, el funcionamiento de los dispositivos y los tipos de averías en equipos microinformáticos.

Conectores y cableado (Montaje y mantenimiento de equipos)

Autor: José Carlos Gallego , Laura Folgado

Número de Páginas: 26

Robótica: diseño y aplicación

Autor: Alberto Rocha Díaz

Número de Páginas: 234

En la actualidad, no existe área, disciplina o actividad económica que no haya sido abordada por la robótica. Sin embargo, su introducción de forma práctica no resulta una labor sencilla. Este libro le brinda, paso a paso, la oportunidad de iniciarse y profundizar en la robótica desde su historia, definiciones, fundamentos, tipos y categorías de robots, herramientas, software y hardware empleado. o Va desde la introducción a la robótica hasta la robótica avanzada. o Presenta definiciones de lenguaje técnico. o Cuenta con imágenes de herramientas, circuitos, métodos y procesos. o Contiene un capítulo práctico donde aprenderá a realizar un robot seguidor de luz. Asimismo, trata temas como la programación, la electrónica, la electrotecnia, los microcontroladores, las placas y los sistemas Arduino, la impresión 3D, los dispositivos FPGA, los sistemas y los métodos de montaje de componentes, las herramientas y el instrumental de medición. Con este libro, implementar y personalizar sus propios robots está a su alcance. No espere más, haga realidad sus proyectos de robótica.

Electrónica y Servicio

Autor: Staff Editorial de Electrónica y Servicio

Número de Páginas: 54

Revista Electrónica y Servicio No. 191 presenta: Desempeño laboral ¿Nos alcanzó el destino? Nuevas oportunidades en el servicio electrónico Servicio técnico Más sobre la reparación de teléfonos celulares: Smartphone Solución práctica de fallas en TV Polaroid Conversión de un minicomponentes reproductor de CD en un lector de memorias USB/SD Computación Desensamblado de una computadora portátil Electrodomésticos Técnico en electrodomésticos menores Electrónica automotriz El control electrónico en los motores de ciclo Otto

Sistemas Telemáticos.

Autor: Manuel Santos González

Número de Páginas: 390

La presente obra ha sido creada para cubrir los contenidos desarrollados en el Módulo Sistemas Telemáticos perteneciente al Ciclo Formativo de Grado Superior Sistemas de Telecomunicación e Informáticos. Dichos contenidos se ajustan al temario oficial del módulo aunque han sido convenientemente actualizados. El libro cubre los principales aspectos que todo profesional del campo de la Telemática debe conocer. Los contenidos están estructurados de forma que no es necesario ningún conocimiento previo en la materia. Comenzando con las diferentes técnicas de transmisión de datos utilizadas, como la codificación, modulación o multiplexión, el libro utiliza como marco el modelo OSI explicado en el tema 3 para exponer las principales técnicas y protocolos utilizados en los sistemas telemáticos. Se ofrece una completa descripción de las principales interfaces serie que establecen el nivel físico de muchos sistemas telemáticos, las funciones y protocolos del nivel de enlace, la arquitectura TCP/IP, las tecnologías utilizadas en redes de área local y redes de área extensa o redes VSAT. Se incluye, además, un capítulo dedicado a exponer los principales servicios...

Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación

Autor: Eugenio López Aldea

Número de Páginas: 244

Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación pretende mostrar al lector los fundamentos sobre los que se basan las nuevas tecnologías en el desarrollo del hardware abierto, implementando como plataforma la reciente y actual placa Arduino. Es una guía adecuada para lectores interesados en el mundo Arduino y en el conocimiento del manejo de placas de hardware abierto: estudiantes de tecnología, ingenieros, técnicos e informáticos, así como profesores y docentes de cualquiera de estas disciplinas. Desde el principio los ayudará a comprender los conceptos y la forma de desarrollo de proyectos, acompañándolos en el aprendizaje del mundo de la electrónica, plataformas hardware abierto, aplicaciones y simulación de proyectos a través de la placa Arduino y las herramientas de código abierto. Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación está desarrollado de tal forma que el lector pueda asimilar de forma rápida los fundamentos que le harán falta para la comprensión o desarrollo posterior de cualquier proyecto que encuentre o quiera diseñar. Incluye ejemplos prácticos para la asimilación de los conceptos. Así mismo, el lector encontrará las...

Reparación del Equipamiento Informático (MF0954_2)

Autor: Juan Carlos Moreno Pérez

Número de Páginas: 218

La presente obra está dirigida a los estudiantes de los nuevos Certificados de Profesionalidad de la familia profesional Informática y Comunicaciones, en concreto al Módulo Formativo Reparación de Equipamiento Microinformático. Este libro está indicado para todas aquellas personas que tengan interés por la informática y quieran adquirir conocimientos sobre el mantenimiento y reparación de equipos microinformáticos. El libro se ha escrito de una manera muy didáctica, sin entrar en aspectos muy complejos, de tal manera que cualquier lector puede disfrutar y aprender leyéndolo. El lector aprenderá a distinguir los componentes electrónicos de los sistemas informáticos, a detectar y reparar averías, recuperando así la funcionalidad del equipo informático. También conocerá el funcionamiento de las impresoras y cómo solucionar algunos de los problemas que se puedan dar.

Arduino para Principiantes

Autor: Antonio Caicedo Pedrera

Número de Páginas: 93

Arduino forma parte del concepto de hardware y software libre y está abierto para uso y contribución de toda la sociedad. Arduino es una plataforma de prototipos electrónicos, creado en Italia, que consiste básicamente en una placa microcontrolador, con un lenguaje de programación en un entorno de desarrollo que soporta la entrada y salida de datos y señales. Fue creado en el año 2005 con el objetivo de servir como base para proyectos de bajo coste y es lo suficientemente simple para ser utilizado por los desarrolladores. Arduino es flexible y no requiere de un profundo conocimiento sobre el campo de la electrónica, lo que hizo que fuera muy popular entre los artistas y principiantes, además de los desarrolladores experimentados que no tienen acceso a más plataformas complejas. Arduino es una plataforma de computación física (son sistemas digitales conectados a sensores y actuadores, que permiten construir sistemas que perciben la realidad y responden con acciones físicas), basada en una simple placa microcontrolador de entrada/salida y desarrollada sobre una biblioteca que simplifica la escritura de la programación en C/C++.

Tu Guía Al Éxito En Pinterest

Autor: Knowledge Treasure Collection

Es un hecho que vivimos en un mundo moderno y obtenemos muchas ventajas y desventajas por ello. Una ventaja que no debemos dar por sentada en absoluto es el uso de las redes sociales. Nos permite llegar a personas de todos los lugares. Es muy importante que conozcas los hechos sobre ciertas redes sociales porque hay cosas que pueden meterte en problemas a largo plazo, especialmente si no las conoces. Con todas las aplicaciones de redes sociales que están surgiendo para nuestro mejoramiento, en realidad nos resulta difícil distinguir cuál es mejor. La cuestión es que dependerá de nosotros elegir con qué aplicación nos sentimos más cómodos. En este libro titulado "Tu Guía Al Éxito En Pinterest", aprenderemos más sobre Pinterest. Nos enseñará de qué se tratan las redes sociales. Nos guiará sobre cómo debemos comenzar a usar la aplicación y obtendremos el mayor beneficio de ella. Ahora, siéntese y relájese mientras lee cada capítulo del libro. Que encuentre todo el aprendizaje que sea más beneficioso para usted.

REDES LOCALES

Autor: Ma DEL CARMEN ROMERO TERNERO, JULIO BARBANACHO CONCEJERO, JAIME BENJUMEA MONDÉJAR, OCTAVIO RIVERA ROMERO, JORGE ROPERO RODRÍGUEZ, GEMMA SÁNCHEZ ANTÓN , FRANCISCO SIVIANES CASTILLO , ROMERO Y OTROS

Número de Páginas: 304

Taller de Arduino. Experimentando con Arduino MKR 1010

Autor: German Tojeiro Calaza , Gerardo Reino Bértoa

Número de Páginas: 520

Ha llegado el libro que estaba esperando: conozca Arduino a través de múltiples prácticas ordenadas por nivel de dificultad. En esta segunda edición se ahonda en el desarrollo de muchas de las prácticas expuestas en la primera edición del libro, pero se emplea el novedoso Arduino MKR 1010. Mucho más potente y dotado de un módulo de conexión WiFi, Arduino MKR 1010 le permitirá adentrarse en el mundo del internet de las cosas (IoT). Asimismo, en esta guía de autoaprendizaje se presentan nuevas herramientas de desarrollo hardware, como el sistema Grove, que evita el cableado de componentes, y los "bricks", el método revolucionario en el terreno educativo de la electrónica. En cuanto al software, se muestran las plataformas IoT más relevantes en la actualidad. ThingSpeak, Adafruit IO o Blynk integran los valores captados por diferentes sensores a través de Arduino 1010 para mostrarlos ordenada y gráficamente en un PC, una tablet o un móvil. Además, se dedica un capítulo completo a las comunicaciones Bluetooth y al desarrollo de aplicaciones para Android utilizando App Inventor 2, así como se incluye otro capítulo sobre las comunicaciones LoRaWAN, tratadas con un...

UF0862 - Instalación y configuración de periféricos microinformáticos

Autor: Rafael Torres Llamas

Número de Páginas: 296

La finalidad de esta Unidad Formativa es enseñar a instalar y configurar los periféricos del equipo microinformático, para su explotación, siguiendo especificaciones establecidas, según las necesidades de uso y en condiciones de seguridad. Para ello, se estudiará la descripción de dispositivos periféricos y la instalación y prueba de periféricos.

NOTEBOOKS. Reparación y Mantenimiento - Vol.1

Autor: Pier Ciccariello

Número de Páginas: 143

En esta colección aprenderás desde los conceptos más básicos de reparación de notebooks, a nivel tanto de software como de hardware. Incursionarás en el apasionante mundo de la electrónica y aprenderás a detectar fallas en componentes aplicando diferentes métodos. También conocerás metodologías de trabajo de departamento técnico, para optimizar tus tiempos y mejorar la experiencia del cliente final. Volumen 1: En esta entrega aprenderás los conceptos preliminares de la reparación de una notebook. Verás qué herramientas se utilizan, y aprenderás a desarmar y volver a armar un equipo, reconociendo los componentes internos y sus fallas más habituales.

Montaje y Mantenimiento de Equipos (GRADO MEDIO).

Autor: Laura Raya González

Número de Páginas: 662

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo Técnico en Sistemas Microinformáticos y Redes de Grado Medio, en concreto al Módulo Profesional de Montaje y mantenimiento de equipos. Los contenidos incluidos en este libro abarcan desde conceptos básicos como qué es el software, el hardware, un sistema operativo, un sistema informático... pasando por los componentes internos de un equipo informático y cómo éstos están ensamblados hasta llegar a conceptos y tendencias modernas y futuras como system on a chip, realidad virtual, HTPC, WIMAX, WUSB, HSDPA, modding… Los capítulos incluyen ejercicios con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados y bibliografía diversa para poder aumentar los conocimientos sobre los temas deseados. Así mismo, incorporan test de conocimientos y ejercicios propuestos con la finalidad de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Además, incorpora un CD-ROM con material de apoyo y complementario.

ARDUINO. Entradas y Salidas

Autor: Claudio Peña

Número de Páginas: 83

Este e-book presenta un completo repaso por todos los temas que debes saber para conocer y dominar las entradas y salidas, tanto digitales como analógicas, de Arduino. En cada uno de los capítulos encontrarás numerosos ejemplos, conformados por los esquemas de conexión y el código necesario para crear proyectos prácticos, gracias a los cuales será posible experimentar el uso de las entradas y salidas de tu placa Arduino.

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