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Número total de libros encontrados: 39 para tu búsqueda. Disfruta de tu lectura!!!

115 ejercicios resueltos de programación C++

Autor: Polanco GuzmÁn Irma Yolanda, , BetancourtuscÁtegui Jorge Fernando,

Número de Páginas: 518

El presente libro está orientado a brindar los conocimientos del lenguaje de programación C++ versión 2019. A través de ejercicios resueltos aplicados a diferentes temáticas, se aborda cada uno de los contenidos desde lo básico hasta la programación orientada a objetos POO. En el capítulo 1 se introduce al lector en lenguaje de programación C++, describiendo las principales características y generalidades del lenguaje y a partir del capítulo 2 se presenta ejercicios resueltos relacionados con: Capítulo 2. Estructuras secuenciales Capítulo 3. Estructuras selectivas if, if – else e if anidados Capítulo 4. Estructura selectiva switch Capítulo 5. Estructuras repetitivas Capítulo 6. Arreglos unidimensionales Capítulo 7. Arreglos multidimensionales Capítulo 8. Funciones de usuario Capítulo 9. Recursividad Capítulo 10. Cadenas de caracteres Capítulo 11. Registros o Estructuras Capítulo 12. Almacenamiento en memoria secundaria: _cheros o archivos Capítulo 13. Programación orientada a objetos POO El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.

Introducción a la inteligencia artificial

Autor: Raúl Pino Díez , Alberto Gómez Gómez , Nicolás De Abajo Martínez

Número de Páginas: 116

Dada la indefinición del propio concepto de "inteligencia", prácticamente existe una definición de Inteligencia Artificial por cada autor que escribe sobre el tema. En cualquier caso, desde distintas perspectivas, en el seno de la IA como ciencia y tecnología se han ido acumulando conocimientos sobre cómo emular las diversas capacidades del ser humano para exhibir comportamientos inteligentes y se han desarrollado sistemas cada vez más perfeccionados que reproducen parcialmente dichas capacidades.

Algoritmos Genéticos

Autor: Maritza Palacios Medina , Victor Viera Balanta

Número de Páginas: 296

Bienvenidos(as), este libro le garantiza que usted puede crear sus propios Algoritmos Genéticos (AG), desde cero. Con su propio código fuente o utilizando frameworks y librerías para dicho fin. Con la debida dedicación y esfuerzo necesario, podrá guiarse con el código fuente de los ejemplos escritos en el lenguaje de programación Java. Asimismo, el código fuente puede reescribirse fácilmente para otros lenguajes de programación como Python, JavaScript, C# e incluso Php. Para escribir el código fuente de los ejemplo no se requiere ninguna librería adicional, ¡es código fuente sencillo, muy sencillo! El código fuente fue escrito con el IDE NetBeans 8.2.En su desarrollo, el libro contiene ejemplos resueltos con Algoritmos Genéticos y bien explicados sobre: Máximo u óptimos locales, el problema de las 8 reinas solucionado de dos formas diferentes, encontrar raíces en una función real, juego de 8 puzzle u ocho placas, problema del Agente viajero, el problema de la Mochila, descifrar palabras y claves, el reto One Max, un programa y animación en Android para Buscar Coordenadas colocados por medio del Mouse, Resolver un sistema de ecuaciones, El cuadrado mágico,...

Tecnologías de la información: humanidades y ciencias sociales. Materiales didácticos. Bachillerato

Autor: Ministerio De Educación

Número de Páginas: 74

Aprende a programar con pseudocódigo, diagramas de flujo y ejercicios de ejemplo resueltos en C

Autor: Mario Rodríguez Rancel

Número de Páginas: 442

Libro dirigido al colectivo de personas que por interés personal, motivos profesionales o de estudios, deseen aprender programación partiendo desde cero. Todos los lenguajes de programación tienen una base común (algoritmos, lógica...), explicada en este libro con enfoque didáctico y paso a paso, con más de 65 ejercicios resueltos y comentados. Título de la serie cuadernos formativos aprenderaprogramar.com. Puedes consultar el índice completo del libro en la web aprenderaprogramar.com Este libro forma parte de la bibliografía básica de la asignatura "Informática: Programación I" del grado en Ingeniería Informática de la Universidad de Vigo (España), que comprende los siguientes temas: 1. Algoritmos y programas. 2. Metodología de la programación 3. Variables e instrucciones 4. Programación estructurada 5. Programación modular 6. Depuración y pruebas 7. Estructuras y uniones 8. Arrays 9. Ficheros 10. Gestión dinámica de memoria 11. Cadenas.

Programación y estructuras de datos avanzadas

Autor: Lourdes Araujo Serna , Raquel Martínez Unanue , Miguel Rodríguez Artacho

Número de Páginas: 233

El texto aborda el estudio en profundidad de los esquemas algorítimicos y de las estructuras de datos desde una perspectiva didáctica, orientada a los estudios de grado en Informática, incluyendo orientaciones para profesores y esquema de dependencias para facilitar el seguimiento y el estudio por parte del alumno. Entre los esquemas algorítmicos incluidos están el vozar, divide y vencerás, programación dinámica, vuelta atrás y ramificación y poda. Cada capítulo se estructura con un desarrollo del tema que aborda seguido de ejercicios resueltos, propuestos y de notas bibliográficas. El texto combina el estudio de la algorítmica con las estructuras de datos avanzadas que permiten la implementación de los algoritmos estudiados, como los grafor, montículos y las tablas hash.

Manual de informática forense III

Autor: Luis Enrique Arellano González , María Elena Darahuge

Número de Páginas: 456

A diario adquirimos bienes y servicios, celebramos contratos, nos relacionamos, compartimos ideas, desde lugares separados por miles de kilómetros. El ciberespacio se ha integrado a la sociedad y junto con el Ciberdelito (sustitución de identidad, hostigamiento escolar virtual – bullying–), requiere cada vez más la intervención de una nueva disciplina criminalística: La informática forense. Una tarea multidisciplinaria, que integra al derecho, la informática y la criminalística en un esfuerzo transdisciplinario, que intenta brindar solución a la reconstrucción del hecho real o virtual. La informática forense es a la informática, lo que la medicina legal es a la medicina. El Lugar del Hecho Virtual es al Lugar del Hecho Real, lo que la Realidad Virtual es a la Realidad. La Prueba Documental Informática es una especie del género Prueba Documental Clásica (Foliográfica, Bibliográfica y Pictográfica). El Prof. Ing. Arellano González, director del Curso de Informática Forense de UTN FRA (desarrollo teórico-conceptual) y la Ing. María Elena Darahuge (práctica-procedimental) se unen en esta obra para presentar un libro de aplicación directa a la Problemática...

Reflexiones sobre economía cuántica

Autor: Antonio Ramos Bernal

Número de Páginas: 198

Los diferentes problemas planteados en la ciencia económica pueden clasificarse en función de la complejidad computacional necesaria para resolverlos. En términos de computación, esta complejidad hace referencia al tiempo y el espacio necesario para encontrar su solución. Dado que la resolución de problemas se realiza, en general, a través de programas informáticos ejecutados en computadoras digitales, podemos pensar en las computadoras como elementos esenciales para nuestra economía. En la actualidad, las computadoras desarrollan una capacidad de cálculo impensable hace apenas unas décadas. No obstante, la potencia de estas computadoras digitales está comenzando a llegar a su límite. Un límite que surge por la imposibilidad de reducir el tamaño de sus componentes de forma ilimitada y, por tanto, su velocidad y memoria están cerca de llegar a un estado en el que no se produzcan grandes cambios. En estos últimos años se están derivando grandes recursos para construir unas computadoras que operan de una forma radicalmente distinta a las computadoras actuales, son las llamadas computadoras cuánticas. Estas computadoras aprovechan los principios de la física...

Guía práctica de cálculo infinitesimal en una variable real

Autor: Galindo Soto, Felix , Sanz Gil, Javier , Tristan Vega, Luis A.

Número de Páginas: 504

Este texto universitario, de carácter teórico-práctico, es culminación de una tarea iniciada con la elaboración de unos manuales bajo el auspicio y financiación de la Consejería de Educación y Cultura de la Junta de Castilla y León, y es fruto de la experiencia docente de los autores en las titulaciones de Físicas, Matemáticas e Ingenierías de Telecomunicaciones (Técnica y Superior). La amplitud del temario contemplado y la forma de estructurarlo permite que pueda ser utilizado por cualquier alumno de primer curso de Facultades de Ciencias y Escuelas de Ingeniería.

Fundamentos de computación evolutiva

Autor: Enrique J. Carmona Suárez , Severino Fernández Galán

Número de Páginas: 420

La computación evolutiva puede mejorar su vida y la del resto de personas. ¿Quiere saber cómo? Adéntrese en este libro y descubra la computación evolutiva, una rama de la inteligencia artificial formada por una familia de algoritmos de optimización global: los algoritmos evolutivos. Inspirados en la evolución natural, los algoritmos evolutivos son capaces de obtener soluciones equiparables a las de expertos humanos en gran variedad de problemas. Además, son atractivos por aportar soluciones novedosas y brillantes que podrían ser difíciles de lograr por un humano. A lo largo de las últimas décadas, han surgido diferentes variantes de algoritmos evolutivos como resultado del gran interés que han despertado en la comunidad científica. En esta guía encontrará explicaciones detalladas de: oLas subáreas de la computación evolutiva, desde las ideas pioneras hasta las más actuales y novedosas. oLos principales tipos de algoritmos evolutivos. oLas técnicas avanzadas que dotan a estos algoritmos de mayor potencia y versatilidad. Si quiere conseguir una perspectiva global sobre la computación evolutiva, tiene a su alcance el libro adecuado: no pierda la oportunidad de...

Especificando software mediante casos de USO y UML

Autor: Paloma Cáceres García De Marina , Miguel Ángel Garrido Blázquez , Almudena Sierra Alonso

Número de Páginas: 193

Libro de ejercicios resueltos para las asignaturas de sofware de Ingeniería Informática

Inteligencia artificial avanzada

Autor: Raúl Benítez , Gerard Escudero , Samir Kanaan , David Masip Rodó

Número de Páginas: 298

En este libro se introducen los conceptos fundamentales de la Inteligencia Artificial, desde una visión muy orientada al reconocimiento de patrones. El lector podrá encontrar una revisión completa de las técnicas avanzadas más usadas en el campo del aprendizaje automático. El texto se ha enfocado desde un punto de vista eminentemente práctico. Las explicaciones teóricas de las diferentes técnicas se basan en la resolución de problemas concretos. Los algoritmos están acompañados de ejemplos, escritos en Python, con aplicaciones directas en ámbitos como el procesado de imágenes o el análisis de textos. Los diferentes capítulos comprenden las técnicas de aprendizaje no supervisado, los métodos de reducción de la dimensionalidad y extracción de características (PCA, NMF, ICA, LDA, MDS), los principales algoritmos de clasificación de patrones (probabilísticos, kNN, SVM y Boosting) y diferentes métodos de optimización.

Inteligencia artificial con aplicaciones a la ingeniería

Autor: Pedro Ponce Cruz

Número de Páginas: 376

Esta es una obra completa sobre los temas más importantes de la Inteligencia artificial que se emplean en ingeniería; está dirigida a profesores, alumnos y profesionistas de las diversas ramas de la tecnología, que busquen entender y aplicar los conocimientos avanzados de inteligencia artificial en su área de acción correspondiente de una manera sencilla y amigable. Presenta gráficas, ilustraciones y numerosos ejemplos desarrollados en MATLAB ®, que permiten una mejor comprensión de lo expuesto. *Aprenda: La teoría que sustenta a la lógica difusa, redes neurales, sistemas neuro-difusos, algoritmos genéticos. La aplicación de la IA para el desarrollo de sistemas expertos, procesamiento del lenguaje natural, reconocimiento de modelos, aprendizaje de las máquinas, incertidumbre y lógica difusa, robótica, automatización y control. *Conozca: Cómo adecuar la solución de diferentes problemas en problemas de ingeniería. Cómo emplear MATLAB® y Simulink®. para elaborar el diseño del sistema de IA. *Desarrolle sus habilidades y capacidades para: Solucionar problemas de ingeniería mediante el uso de los métodos de la IA. Proponer y validar las mejores alternativas de ...

Inteligencia artificial

Autor: Stuart J. Russell , Peter Norvig

Número de Páginas: 979

Ofrece un panorama integrado y coherente de la IA.

Introducción a las matemáticas para la economía

Autor: Francisco José Martínez Estudillo

Número de Páginas: 886

El texto que presentamos recorre los conocimientos matemáticos básicos necesarios para estudiantes e investigadores en el ámbito de las Ciencias Sociales. En el libro se exponen las herramientas matemáticas más utilizadas en estas ciencias, como el álgebra lineal, el cálculo diferencial e integral, la teoría de la optimización y las ecuaciones diferenciales y en diferencias finitas. El libro es fruto de la experiencia docente del autor en la enseñanza de la asignatura troncal de Matemáticas en la Licenciatura en Administración y Dirección de Empresas y en la Diplomatura en Ciencias Empresariales y tiene como objetivo fundamental servir de manual para los alumnos que cursan estas titulaciones. En el desarrollo de cada uno de sus capítulos hay un equilibrio, no siempre fácil de conseguir, entre el rigor matemático y la claridad expositiva de los conceptos y teorías fundamentales. Para facilitar la lectura y hacerla más comprensible, se incorporan numerosos ejemplos y representaciones gráficas, junto con aplicaciones económicas de los resultados matemáticos expuestos. El libro contiene después de cada tema ejercicios resueltos y propuestos, cuya solución y/o...

INTELIGENCIA ARTIFICIAL. Fundamentos, práctica y aplicaciones

Autor: Alberto García

Número de Páginas: 296

Simulación basada en agentes. Introducción a NetLogo

Autor: García-valdecasas, José Ignacio

Número de Páginas: 234

La simulación basada en agentes es un nuevo método de investigación para las ciencias sociales que permite explicar de manera sencilla fenómenos sociales, políticos y económicos a través de mecanismos que hacen alusión a las acciones de los agentes y a la estructura de interacción entre ellos. El entorno de programación NetLogo ofrece, frente a otras herramientas, ventajas como: mayor rapidez de aprendizaje y uso, instalación simple y obtención gratuita a través de la red y utilización tanto en el aula para la enseñanza como en el laboratorio para la investigación. Los objetivos de este volumen son definir la simulación basada en agentes; describir las etapas metodológicas que es preciso recorrer para realizar una investigación basada en agentes; y mostrar los instrumentos básicos de NetLogo. Se trata, en definitiva, de presentar a los científicos sociales una nueva manera de pensar sobre los problemas sociales, políticos y económicos.

2000 problemas resueltos de matemática discreta

Autor: Seymour Lipschutz , Marc Lars Lipson , Marc Lipson

Número de Páginas: 420

Esta colección de problemas resueltos cubre casi cualquier tipo de problema que puede aparecer en los diversos cursos de Matemática Discreta. Incluye un índice con soluciones para encontrarlos fácilmente. La secuencia de los capítulos sigue el orden acostumbrado que se encuentra en la mayoría de los libros de texto. Siempre que es posible, los capítulos y secciones se han escrito de forma que se puede cambiar su orden sin dificultad y sin pérdida de continuidad.

Big Data

Autor: Luis Joyanes Aguilar

Número de Páginas: 400

Big Data (grandes volúmenes de datos o macrodatos) supone la confluencia de una multitud de tendencias tecnológicas que venían madurando desde la primera década del siglo cuando han explosionado e irrumpido con gran fuerza en organizaciones y empresas, en particular, y en la sociedad, en general. Muchas veces estos datos no están estructurados, esta tecnología viene a iluminarlos. El libro se divide en 3 partes principales, se introduce el tema, se descubre la infraestructura y la analítica del Big Data. Tiene en sus manos la referencia necesaria para introducirse en Big Data. Aprenda: ¿Qué es Big Data? Analítica de datos, analítica Web y analítica social. Sectores estratégicos de Big Data y Open Data. Conozca: Las mejores herramientas informáticas para procesar sus datos. Las nuevas tendencias tecnológicas y sociales que traen la nube y los Big Data.

Introducción al aprendizaje por refuerzo profundo

Autor: Jordi Torres

Número de Páginas: 324

El aprendizaje por refuerzo profundo, o Deep Reinforcement Learning, es el campo de la inteligencia artificial con un gran potencial en los próximos años. Permite que los algoritmos aprendan de su entorno para lograr objetivos diversos, superando así las limitaciones que se encuentran en los algoritmos tradicionales de aprendizaje automático para que las máquinas aprendan por sí solas.Sin embargo, debido a la complejidad del aprendizaje por refuerzo y a la falta de manuales sobre el tema, a menudo existen dificultades a la hora de establecer una ruta adecuada para empezar, ya que no resulta sencillo saltar la barrera de entrada a este apasionante campo de innovación. Por ello, el objetivo de este libro es ser una guía de iniciación para quienes quieran conocer los fundamentos teóricos del área. Al mismo tiempo, a partir de la implementación en Python y de la explicación detallada de todos los algoritmos presentados en el libro, se facilita un conocimiento práctico de los fundamentos. En la primera parte del libro se formaliza el tema alrededor de dos elementos clave en el área de aprendizaje por refuerzo, como son el proceso de decisión de Markov y la ecuación de...

115 Ejercicios resueltos de programación C++

Autor: Jorge Fernando Betancourt Uscátegui , Irma Yolanda Polanco Guzmán

Número de Páginas: 518

El presente libro está orientado a brindar los conocimientos del lenguaje de programación C++ versión 2019. A través de ejercicios resueltos aplicados a diferentes temáticas, se aborda cada uno de los contenidos desde lo básico hasta la programación orientada a objetos POO. En el capítulo 1 se introduce al lector en lenguaje de programación C++, describiendo las principales características y generalidades del lenguaje y a partir del capítulo 2 se presenta ejercicios resueltos relacionados con: Capítulo 2. Estructuras secuenciales Capítulo 3. Estructuras selectivas if, if – else e if anidados Capítulo 4. Estructura selectiva switch Capítulo 5. Estructuras repetitivas Capítulo 6. Arreglos unidimensionales Capítulo 7. Arreglos multidimensionales Capítulo 8. Funciones de usuario Capítulo 9. Recursividad Capítulo 10. Cadenas de caracteres Capítulo 11. Registros o Estructuras Capítulo 12. Almacenamiento en memoria secundaria: ficheros o archivos Capítulo 13. Programación orientada a objetos POO El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.

Programación Concurrente y Tiempo Real

Autor: David Vallejo , Carlos González , Javier A. Albusac

Número de Páginas: 200

Entrevista de trabajo de IBM: "Describe a deadlock condition" Entrevista de trabajo en Dropbox: "What's a race condition?" El diseño y la programación de sistemas concurrentes representa, como Ingeniero Informático, un reto complejo. Si consideramos la evolución de los dispositivos de procesamiento, el estándar actual se basa en laintegración de cada vez más unidades de procesamiento que, potencialmente, accederán a datos compartidos. Así, resulta más quefundamental que cualquier programador, independientemente del dominio de trabajo en el que se desenvuelva, conozca las herramientas básicas para incrementar la eficiencia de sus programas sin provocar las tan temidas condiciones de carrera o los interbloqueos. En otras palabras, la gestión de la concurrencia desde el punto de vista de la programación es un aspecto esencial en la formación de cualquier Ingeniero en Informática. Este libro pretende ser una contribución, desde una perspectiva principalmente práctica, al diseño y desarrollo de sistemas concurrentes, haciendo especial hincapié en las herramientas que unprogramador puede utilizar para llevar a cabo dicha tarea. En particular, se hace uso del lenguaje...

Una aproximación práctica a las redes neuronales artificiales

Autor: Caicedo Bravo, Eduardo Francisco , López Sotelo, Jesús Alfonso

Número de Páginas: 218

El propósito general de este libro es ser una guía para que el lector interesado en trabajar con redes neuronales artificiales (RNA), esté en capacidad de solucionar problemas propios de su disciplina usando esta técnica de la inteligencia computacional. La estructura del libro se concibe desde los tipos de aprendizaje, ya que es la característica más importante que poseen las redes neuronales artificiales y en ella radica su principal fortaleza para solucionar y adaptarse a diversos problemas. En este libro se encuentran contenidos teóricos básicos que lo dejarán preparado para afrontar el estudio de libros y artículos de carácter avanzado, acompañado de problemas resueltos que afianzan el saber y el saber hacer.

ENFOQUE DIDÁCTICO DE LA TEORIA DE CONJUNTOS Y PROBABILIDADES

Autor: Lorenzo Cevallos , Jorge Zambrano , Wilbert Ortiz , Maikel Leyva , Yudelnabis Mendoza , Florentin Smarandache

La teoría de conjuntos es una rama de las matemáticas, y cuya dedicación de este capítulo, es gracias al matemático, Ferdinand Ludwing Philipp Cantor, quien es considerado el padre de la Teoría de Conjuntos, debido a ello, es que, en el año 1874, salió su primer trabajo revolucionario, con respecto a la teoría de conjuntos.

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