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Número total de libros encontrados: 40 para tu búsqueda. Disfruta de tu lectura!!!

Android

Autor: José Enrique Amaro

Número de Páginas: 264

La obra está dirigida a estudiantes, profesores y profesionales que quiere iniciarse de forma rápida en el desarrollo de aplicaciones para Android; y al principiante, con escasos o nulos conocimientos de Java que quiere escribir rápidamente sus propios programas. Presenta de una forma práctica, comprensible y concisa, los conceptos esenciales para desarrollar aplicaciones de Android, programando en lenguaje Java. Gracias a este libro podrá sacar provecho de las novedades incorporadas en los nuevos teléfonos móviles. ¡Android esta en el teléfono de las grandes masas!

ANDROID

Autor: José Dimas Lujan

Número de Páginas: 262

El objetivo principal de la obra es compartir una visión más amplia de lo que significa desarrollar una aplicación para el sistema operativo Android. Comienza con la teoría de conceptos exclusivos, y seguido de ejercicios prácticos, tanto de programación como de diseño; a continuación, se van realizando prácticas a nivel particular sobre temas atractivos de interacción entre el usuario y el sistema, como el sonido, las animaciones, guardar datos, los botones, Scroll, entre otros. Finalmente se verá cómo publicar la aplicación. El libro está dirigido tanto para personas con conocimientos básicos o nulos de programación, como a desarrolladores interesados en obtener bases sólidas del desarrollo en Android, y para diseñadores que quieran crear interfaces; además, a estos perfiles podemos agregar equipos multidisciplinarios que en este libro encontrarán un lenguaje en común para comunicarse durante el desarrollo de aplicaciones.

L'Art du développement Android

Autor: Mark Murphy

Número de Páginas: 391

À l'aide d'exemples simples et faciles à exécuter, apprenez à développer des applications pour terminaux Android.

Desarrolle una aplicación Android

Autor: Sylvain Hébuterne

Número de Páginas: 520

Este libro se dirige a aquellos desarrolladores que deseen dominar el desarrollo de aplicaciones Android. Cubre todas las fases del desarrollo de aplicaciones para smartphones y tabletas Android y requiere únicamente poseer conocimientos básicos en programación orientada a objetos y en el lenguaje Java. Tomando como ejemplo el desarrollo de una aplicación de gestión de DVD, los distintos capítulos de este libro permiten al lector descubrir progresivamente las nociones imprescindibles para la construcción de una aplicación de calidad profesional. De este modo, se explica cada noción presentada, se ilustra con ejemplos de código y se sitúa en su contexto. Desde la instalación del entorno de desarrollo Android Studio hasta la publicación de la aplicación final en Play Store de Google, se invita al lector a utilizar los componentes más extendidos de la plataforma: componentes de texto, botones, actividades y fragmentos, y también listas, ventanas emergentes, paneles de navegación, barra de acciones, etc. Cubriendo todas las versiones de Android hasta Oreo, el libro presenta los distintos métodos que permiten hacer que la aplicación sea compatible con todos los...

Iniciación a Android en Kotlin. Casos prácticos

Autor: GuimerÁ Orozco, ArÍstides

Número de Páginas: 280

¿Todavía no sabes programar aplicaciones Android?;Desde que a finales de 2017 Google convirtiera Kotlin en lenguaje oficial, su desarrollo ha aumentado de manera exponencial, haciendo que todas las empresas del sector TI lo soliciten como requisito a la hora de ofertar un trabajo.;En Iniciación a Android en Kotlin. Casos prácticos te quiero enseñar qué es Android y cómo programar aplicaciones para él sin tener ningún tipo de conocimiento técnico, solo ganas de aprender. Su valor añadido es que es el primer libro a color en el que se enseña a programar en Kotlin para Android en castellano.;Yo también aprendí a programar con documentación en inglés y soy consciente de la dificultad que esto entraña: ejemplos a medias, contenido en otros idiomas, nadie resuelve tus dudas... Por eso he querido escribir este libro de un modo distinto al habitual, aquí aprenderás con ejemplos sencillos y el contenido está enfocado a lo que actualmente se trabaja en el mercado. Además, toda la información del libro, ya sean enlaces, códigos de los proyectos, dudas que te surjan y actualizaciones, estarán siempre disponibles en;https://cursokotlin.com/libro/;Si tienes ganas de...

El gran libro de Android 9ed

Autor: Jesús Tomás Gironés , Jaime Lloret Mauri

Número de Páginas: 707

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volley... El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a...

Aprender a programar Android

Autor: Juan Antonio Gómez Guitérrez , Pablo Fernández Puente De La Barbudo , Juan Serrano Valero

Número de Páginas: 216

Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayoría de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permite a los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estos dispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos más destacados de la programación con Android para que tenga una pequeña guía a la hora de acometer un desarrollo partiendo desde cero. El libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudará al lector a programar sus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en Google Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: . Se introducirá en la programación con Android y conocerá los elementos básicos para el desarrollo de una aplicación. . Aprenderá a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo físico. . Conocerá los distintos ...

Android: Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos

Autor: José Enrique Amaro Soriano

Número de Páginas: 270

Android es el sistema operativo de Google para smartphones, tablets, y otros dispositivos móviles. En este libro se presentan, de una forma práctica, comprensible y concisa, los conceptos esenciales para desarrollar sus propias aplicaciones de Android, programando en lenguaje Java. El lector aprenderá a programar interfaces de usuario, entrada y salida de datos, lectura y escritura de ficheros, herramientas gráficas, gráficos interactivos, visualización de imágenes, reproducción de sonido, temas, recursos, procesos en background, diálogos de progreso, notificaciones, animaciones gráficas y simulaciones. Se incluye un apéndice Elementos de Java para el lector que no conozca el lenguaje de programación Java. Para lectores más avanzados, el libro se complementa con otro apéndice donde se introduce una completa aplicación científica para Android. Todos los conceptos se introducen con ejemplos que consisten en programas sencillos ilustrando algún aspecto concreto de Android o de Java. Todos los ejemplos se acompañan con capturas de pantalla. Este libro está dirigido a estudiantes, profesores y en general al principiante con escasos o nulos conocimientos de Java que...

Desarrollo de aplicaciones para Android

Autor: Roberto Montero Miguel

Número de Páginas: 352

Con la aparición de la nueva generación de teléfonos inteligentes, o smartphones, propiciada por la evolución tecnológica del hardware, Google presenta a finales de 2008 el primer dispositivo móvil con sistema operativo Android. A partir de su lanzamiento, el número de dispositivos vendidos con este sistema operativo crece exponencialmente, comprometiendo significativamente a otros fabricantes como Microsoft, Apple o Nokia. El presente libro está dirigido a aquellos lectores que quieran iniciarse en el mundo del desarrollo de aplicaciones para Android. Los contenidos, especialmente organizados, se presentan de una forma sencilla, caracterizada por la gran cantidad de recursos gráficos y códigos de ejemplo, que simplificarán la tarea de aprendizaje del lector, haciendo de ésta una labor entretenida y amena. Al terminar la lectura de este libro habrá adquirido los conocimientos necesarios para: o Diseñar potentes interfaces de usuario capaces de interactuar con el usuario. o Diseñar interesantes animaciones que serán los principios básicos para comenzar a desarrollar juegos en Android. o Manejar las principales funcionalidades de cualquier terminal: recibir y...

El gran libro de programación avanzada con Android

Autor: José Enrique Amaro Soriano

Número de Páginas: 515

Si en el libro Android, Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos (Marcombo, 2012), se presentaba el material didáctico esencial para iniciarse rápidamente en la programación del sistema, en este segundo libro, el autor introduce al lector en técnicas más avanzadas (aunque no necesariamente más complicadas) para realizar sus propios programas, para smartphone, tablet o cualquier otro dispositivo con el sistema operativo Android. El lector aprenderá a programar: animaciones interpoladas, animaciones de fotogramas, procesos en background, sensores, diálogos, menús, visualización de listas, bases de datos, proveedores de contenidos, comunicación entre actividades, Internet y RSS feeds, correo electrónico, localización y mapas de Google. El material contenido en esta obra se plantea como una colección de más de 80 ejemplos escritos expresamente para ilustrar alguna técnica particular de Android. Los ejemplos son aplicaciones completas de Android acompañados de capturas de pantalla. La obra está dirigida a no especialistas, estudiantes, profesores y público en general. No se requieren conocimientos profundos de Java. José Enrique Amaro Soriano es...

El Gran Libro de Android

Autor: Jesús Tomás Gironés

Número de Páginas: 342

En los últimos años, los teléfonos móviles están transformando la forma en que las personas se comunican. Esta revolución no ha hecho más que empezar, los nuevos terminales ofrecen unas capacidades similares a un ordenador personal, pero a diferencia de un ordenador, un teléfono móvil siempre está en el bolsillo del usuario. Esto permite un nuevo abanico de aplicaciones mucho más cercanas al usuario, convirtiendo a los móviles en el nuevo ordenador personal del siglo XXI. Android es la nueva plataforma de software libre para el desarrollo de aplicaciones móviles desarrollada por Google. En la actualidad se está convirtiendo en la alternativa líder frente a otras plataformas como iPhone, Windows Mobile o Symbian. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos como tabletas, netbooks o los nuevos televisores Google TV. Este libro quiere ser una guía para aquellos lectores que pretendan introducirse en la programación de aplicaciones en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. Esta obra está recomendada tanto para...

Creación de juegos y aplicaciones para Android

Autor: José Higinio Cernuda Menéndez

Número de Páginas: 294

ayouts, pantallas con puntos adimensionales, ciclos de vida, persistencia, acceso a cámaras y acelerómetros, tareas asíncronas... El mundo Android es fascinante, pero muy complejo. Este libro está dirigido a aquellos que con conocimientos previos en programación, no importa si son básicos o avanzados, desean explorar de forma práctica la creación de aplicaciones para este sistema que ya supera el 80% de cuota de mercado en dispositivos móviles. Estudiaremos siete ejemplos prácticos de complejidad creciente, paso a paso, empezando por conceptos fundamentales como botones y objetos, avanzando gradualmente hasta el correcto uso del hardware, la geolocalización y el acceso a bases de datos, para terminar con el usode librerías específicas para videojuegos (LibGDX) y la publicación en Google Play.

Desarrollo de Aplicaciones (Desarrollo de Aplicaciones Android con Eclipse) Nivel 2

Autor: Amc College (spanish Version)

Número de Páginas: 51

Este curso es un curso avanzado de desarrollo de aplicaciones Android utilizando el entorno de desarrollo integrado Eclipse. El curso cubrirá temas avanzados como diseño de interfaz de usuario, almacenamiento de datos, comunicación en red y aplicaciones de sensores, entre otros. Los estudiantes aprenderán a crear aplicaciones Android complejas, como aplicaciones de redes sociales, navegación de mapas y juegos, entre otros. A través de proyectos prácticos, los estudiantes mejorarán sus habilidades de desarrollo de aplicaciones Android y establecerán una base sólida para crear aplicaciones móviles de alta calidad.

Creación de aplicaciones con Android

Autor: Valeriano Moreno García

Número de Páginas: 159

El libro va dirigido a todo programador novel o experto que desee instruirse en la tecnología Android. Por su itinerario formativo y su carácter multimedia, la obra resulta una guía práctica completa y capacita de pleno al lector para construir sus aplicaciones Android, desde su concepción hasta su publicación. La teoría se explica de forma clara y breve. Además está acompañada de vídeos y ejemplos prácticos en cada capítulo, a disposición del lector en la web del libro; lo que facilita enormemente el estudio y la comprensión de la materia. Contiene test autoevaluables que permiten repasar y medir el aprendizaje adquirido en cada capítulo. La versión de referencia empleada en el desarrollo de los contenidos del libro es la Android 10/Q. El libro contiene material multimedia que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.

Programación Android paso a paso para principiantes

Autor: Antonio Morales Carmona

Número de Páginas: 277

Libro de programación para principiantes (muy novatos) que se quieren aventurar en la programación Android, así como en la programación orientada a objetos. Paso a paso, con multiud de capturas y códigos fuentes 100% testados.

Android 5

Autor: Nazim Benbourahla

Número de Páginas: 422

Este libro está dirigido a desarrolladores, incluso debutantes, que deseen conocer y dominar el desarrollo de aplicaciones Java en Android 5 (en versión 5.0.x - alias Lollipop - en el momento de su edición). Para su lectura, se requieren conocimientos básicos en programación Java y en el uso de XML pero ningún requisito particular sobre Android. Después de una presentación de la plataforma Android y de sus principios de programación específicos, aprenderá a instalar y configurar el entorno de desarrollo (Android Studio y SDK Android). A continuación, irá aprendiendo de forma gradual para conocer todos los elementos esenciales en la creación de aplicaciones Android. De este modo, aprenderá a crear interfaces cada vez más complejas (layouts, recursos,ActionBar, menús, listas, popups, webview, fragmentos, pestañas, etc.), a gestionar la navegación y la comunicación entre las distintas interfaces de una aplicación o entre varias aplicaciones y descubrirá las novedades de la versión 5 de Android (Material Design, Toolbar, CardView, Notificaciones Android Wear…). Aprenderá a crear interfaces personalizadas (gestión de temas, animaciones, tipografía) y a...

Android Fully Loaded

Autor: Rob Huddleston

Número de Páginas: 235

Get all the amazing power your Android smartphone has to offer! The Motorola Droid has quickly become the fastest-selling smartphone, giving the iPhone a run for its money. This little book is packed with big tips for getting more into, and out of, an Android OS phone than ever thought possible. You’ll learn to take full advantage of features such as the high-resolution digital camera, GPS, e-mail, Web browsing, location-based mapping, Google Calendar and Google Docs, hundreds of readily available apps, and tricks such as scanning a barcode to get product reviews or translating foreign signs. Motorola Droid sales are booming, fueled by the Android OS’s amazing versatility and open access to apps This book shows how to put anything on an Android phone: old movies, TV shows, music, spreadsheets, presentations, Word documents, and much more Covers all the basic features such as Web browsing, using Facebook and Twitter, taking photos, playing music, and using e-mail Offers dozens of high-level tips and tricks for maximizing turn-by-turn navigation, using an Android as a broadband modem, scanning a barcode to access product reviews and comparing prices, syncing with Google...

Teach Yourself VISUALLY Android Phones and Tablets

Autor: Hart-davis , Guy Hart-davis

Número de Páginas: 322

"The fast and easy way to learn"--Cover.

Android Design Patterns

Autor: Greg Nudelman

Número de Páginas: 457

Master the challenges of Android user interface development with these sample patterns With Android 4, Google brings the full power of its Android OS to both smartphone and tablet computing. Designing effective user interfaces that work on multiple Android devices is extremely challenging. This book provides more than 75 patterns that you can use to create versatile user interfaces for both smartphones and tablets, saving countless hours of development time. Patterns cover the most common and yet difficult types of user interactions, and each is supported with richly illustrated, step-by-step instructions. Includes sample patterns for welcome and home screens, searches, sorting and filtering, data entry, navigation, images and thumbnails, interacting with the environment and networks, and more Features tablet-specific patterns and patterns for avoiding results you don't want Illustrated, step-by-step instructions describe what the pattern is, how it works, when and why to use it, and related patterns and anti-patterns A companion website offers additional content and a forum for interaction Android Design Patterns: Interaction Design Solutions for Developers provides extremely...

Implementation of an Android Framework for USB storage access without root rights

Autor: Magnus Jahnen

Número de Páginas: 87

Bachelor Thesis from the year 2014 in the subject Computer Science - Software, grade: 1,0, Technical University of Munich, language: English, abstract: This bachelor thesis describes the implementation of an Android framework to access mass storage devices over the USB interface of a smartphone. First the basics of USB (i.e. interfaces, endpoints and USB On the go) and accessing USB devices via the official Android API are discussed. Next the USB mass storage class is explained, which was designed by the USB-IF to access mobile mass storage like USB pen drives or external HDDs. For communication with mass storage devices, most important are the bulk-only transfer and the SCSI transparent command set. Furthermore file systems, for accessing directories and files, are described. This thesis focuses on the FAT32 file system from Microsoft, because it is the most commonly used file system on such devices. After the theory part it is time to look at the implementation of the framework. In this section, the first concern is the purpose in general. Then the architecture of the framework and the actual implementation are presented. Important parts are discussed in detail. The thesis...

Android for Programmers

Autor: Paul J. Deitel

Número de Páginas: 512

By the world's #1 Java programming authors, and the creators of the bestselling "iPhone for Programmers," the application-driven approach to Android brings the Deitels' signature "Live Code" technique to Android development and teaches every new technique in the context of a real-world Android App: 16 complete Apps in all.

Unlocking Android

Autor: W. Frank Ableson , Charlie Collins , Robi Sen

Número de Páginas: 420

Provides information on using Android to build mobile applications.

Head First Android Development

Autor: Dawn Griffiths , David Griffiths

Número de Páginas: 740

Presents an introduction to Android development, with information on building interactive apps, creating the user interface, setting up databases, using action bars, and making apps fit in with Material Design.

Android 6 for Programmers

Autor: Paul J. Deitel , Harvey Deitel , Alexander Wald

Número de Páginas: 859

The professional programmer’s Deitel® guide to smartphone and tablet app development using Android™ 6 and Android Studio Billions of apps have been downloaded from Google Play™! This book gives you everything you need to start developing great apps quickly and getting them published on Google Play™. The book uses an app-driven approach—each new technology is discussed in the context of eight fully coded and tested Android apps, complete with syntax shading, code highlighting, code walkthroughs and sample outputs. Apps you’ll develop include: Welcome App Cannon Game Tip Calculator Weather Viewer Flag Quiz Twitter® Searches Doodlz Address Book Practical, Example-Rich Coverage of: Android 6, Android Studio: Gradle™, Vector Asset Studio, Theme Editor Material Design App Templates and Themes AppCompat Library, Android Design Support Library, RecyclerView, FloatingActionButton, TextInputLayout Material Design Elevation and Icons REST Web Services/JSON, Threading, SQLite™ Database, Android 6 Permissions Cursors, Loaders, ContentProviders Supporting Various Screen Sizes/Resolutions Accessibility, Internationalization Activities, Fragments, Intents, Preferences GUIs,...

Android Epistemology

Autor: Kenneth M. Ford , Clark N. Glymour , Patrick J. Hayes

Número de Páginas: 344

"Were they reborn into a modern university, Plato and Aristotle and Leibniz would most suitably take up appointments in the department of computer science." Epistemology has traditionally been the study of human knowledge and rational change of human belief. Android epistemology is the exploration of the space of possible machines and their capacities for knowledge, beliefs, attitudes, desires, and for action in accord with their mental states. From the perspective of android epistemology, artificial intelligence and computational cognitive psychology form a unified endeavor: artificial intelligence explores any possible way of engineering machines with intelligent features, while cognitive psychology focuses on reverse engineering the most intelligent systems we know: us. The editors argue that contemporary android epistemology is the fruition of a long tradition in philosophical theories of knowledge and mind. The sixteen essays by both computer scientists and philosophers collected in this volume include substantial contributions to android epistemology, as well as examinations, defenses, elaborations, and challenges to the very idea. Contributors: Kalyan Shankar Basu. Margaret ...

Arduino + Android Projects for the Evil Genius: Control Arduino with Your Smartphone or Tablet

Autor: Simon Monk

Número de Páginas: 224

TEAM ARDUINO UP WITH ANDROID FOR SOME MISCHIEVOUS FUN! Filled with practical, do-it-yourself gadgets, Arduino + Android Projects for the Evil Genius shows you how to create Arduino devices and control them with Android smartphones and tablets. Easy-to-find equipment and components are used for all the projects in the book. This wickedly inventive guide covers the Android Open Application Development Kit (ADK) and USB interface and explains how to use them with the basic Arduino platform. Methods of communication between Android and Arduino that don't require the ADK--including sound, Bluetooth, and WiFi/Ethernet are also discussed. An Arduino ADK programming tutorial helps you get started right away. Arduino + Android Projects for the Evil Genius: Contains step-by-step instructions and helpful illustrations Provides tips for customizing the projects Covers the underlying principles behind the projects Removes the frustration factor--all required parts are listed Provides all source code on the book's website Build these and other devious devices: Bluetooth robot Android Geiger counter Android-controlled light show TV remote Temperature logger Ultrasonic range finder Home...

HTML5 for iOS and Android: A Beginner's Guide

Autor: Robin Nixon

Número de Páginas: 481

Essential Skills--Made Easy! Create advanced websites, web apps, and standalone apps for Apple iOS and Google Android devices. HTML5 for iOS and Android: A Beginner's Guide explains, step by step, how to use HTML5 and CSS3 as well as supporting technologies, such as JavaScript, MySQL, and PHP. Download wrapper code from the book's companion website to enable your programs to run like native iOS or Android apps. You'll also get tips for distributing your creations in various app stores. Everything you need to get started developing powerful mobile apps and websites is included in this hands-on guide. Designed for Easy Learning: Key Skills & Concepts--Chapter-opening lists of specific skills covered in the chapter Ask the Expert--Q&A sections filled with bonus information and helpful tips Notes--Extra information related to the topic being covered Tips--Helpful reminders or alternate ways of doing things Cautions--Errors and pitfalls to avoid Annotated Syntax--Example code with commentary that describes the programming techniques being illustrated Robin Nixon is a developer and freelance technical writer who has published more than 500 articles in magazines such as PC Plus, PCW, Web ...

Dynamic Approaches for Detecting Android Application Bugs

Autor: Cuixiong Hu

Número de Páginas: 86

Thinking about Android Epistemology

Autor: Kenneth M. Ford , Clark N. Glymour , Patrick J. Hayes

Número de Páginas: 312

Articles by various authors arranged in 5 parts.

Kotlin

Autor: Hugues Bersini

Número de Páginas: 189

Un manuel ultra-pratique sur le langage de programmation le plus novateur depuis Java Ce manuel d'initiation à Kotlin aborde ce nouveau langage selon une approche résolument concrète. Sans qu'il soit nécessaire d'avoir des connaissances des langages plus anciens, l'ambition de cet ouvrage est de vous apprendre à développer des applications pour les tablettes et smartphones fonctionnant sur Android. Devenu incontournable depuis que Google l'a déclaré, en 2019, langage officiel pour la création d'applications mobiles Android, Kotlin s'avère entièrement compatible avec Java et il est aussi disponible en open source. À partir de l'environnement Android Studio, vous pourrez très rapidement créer des animations graphiques (mini-jeux) tout en découvrant de façon ludique les bases de la programmation procédurale et orientée objet. À qui s'adresse cet ouvrage ? Aux développeurs néophytes et confirmés À tous ceux qui souhaitent découvrir les coulisses de la programmation moderne

Do Android Crows Fly Over the Skies of an Electronic Tokyo?

Autor: Akira Suzuki

Número de Páginas: 78

'It is difficult to describe Tokyo in terms of traditional urbanism. Its population is extremely fluid and capricious. It has no tradition of architectural culture, its infrastructure is quite haphazard, and its local communities -- recently even the family unit -- have begun to disintegrate.' The impact on Japanese cities of social and technological change is the focus of this collection of essays by Akira Suzuki, editor of Telescope magazine and Professor of Design at Kobe University. Entertaining, but equally thought-provoking, the essays describe urban rituals and catastrophes, and suggest lessons that might be learnt from them. Progressing in scale from the minimal dwelling space for the single urbanite to the dispersed urban infrastructure, they put forward a new conception of urbanism that takes account of the changes in information technology that have begun to render national boundaries meaningless.

Le guide pratique des tablettes Android

Autor: Yann Garrett

Número de Páginas: 161

Quelle que soit la marque de votre tablette tactile, son système Android, commun à tous les modèles, embarque des dizaines d'applications et de nombreux services en ligne signés Google. Ce guide pratique vous propose d'exploiter tout le potentiel d'Android, de le personnaliser et le doper avec les meilleures applis pour surfer, communiquer, synchroniser vos données entre tous vos appareils, et bien sûr vous divertir. À la maison ou loin de chez vous, seul ou à plusieurs, vous maîtriserez tous les usages qui feront vite de cette tablette votre plus fidèle compagnon. 160 pages d'aide et de conseils pour tous Attention : La version ePub de ce livre numérique est en fixed-layout. Pour des conditions de lecture optimales, veillez à ce que votre tablette ou ordinateur supporte ce type de format.

Google Android 4 efficace

Autor: Arnaud Faque

Número de Páginas: 241

Un smartphone ou une tablette Android 4, qu'il s'agisse d'un Samsung Nexus, d'un Galaxy ou d'un HTC, est un appareil hors normes pour qui sait s'en servir. Condensé de technologie qui tient dans une poche, il est bien plus qu'un téléphone ou une tablette pour regarder des films et écouter de la musique : c'est un système d'exploitation complet. Cet ouvrage tient compte de la version Google Android 4.0 (Ice Cream Sandwich). Non sans traiter les questions de vie privée, c'est tout un mode de vie que l'auteur y partage avec ses lecteurs. Il y explique comment exploiter les fondations Linux d'un smartphone Google Android, et toutes les grandes applications connectées d'un téléphone ou d'une tablette Android sont décortiquées (mail, SMS, appels, contacts, géolocalisation, messagerie instantanée et Google+). Il insiste également sur les aspects cruciaux de synchronisation et d'archivage, bref, de contrôle de ses données.

L'art du développement Android

Autor: Grant Allen

Número de Páginas: 554

Créez vos premières applications Android pour smartphones et tablettes ! Android, la plateforme désormais incontournable de Google, gratuite et open source, est le système d'exploitation mobile le plus répandu au monde. Avec la version 4.0, Google unifi e son OS mobile pour qu'il soit adapté à la fois aux smartphones et aux tablettes, en plus d'apporter de nombreuses nouvelles fonctionnalités et d'étendre les possibilités des applications mobiles. À l'aide d'exemples faciles à exécuter, L'art du développement Android, 4e édition enseigne toutes les bases de la programmation Android, et présente les dernières nouveautés de la nouvelle version d'Android. • Commencez par le commencement ! Installez le SDK Android et les outils de base. Produisez votre premier squelette d'application et explorez toute sa structure. • Créez des applications innovantes avec le multi-touch, la géolocalisation, le multi-tâches, etc. • Développez des applications mobiles et des jeux pour une large palette d'appareils mobiles. Apprenez à gérer les nombreuses versions d'Android, les différentes tailles d'écran et autres spécificités matérielles. • Construisez votre...

A DIY Smart Home Guide: Tools for Automating Your Home Monitoring and Security Using Arduino, ESP8266, and Android

Autor: Robert Chin

Número de Páginas: 476

Publisher's Note: Products purchased from Third Party sellers are not guaranteed by the publisher for quality, authenticity, or access to any online entitlements included with the product. Design and build custom devices that work through your phone to control your home remotely Setting up a “smart home” can be costly, intimidating, and invasive. This hands-on guide presents you with an accessible and cheap way to do it yourself using free software that will enable your home and your mobile devices to communicate. A DIY ‘Smart Home’ Guide: Tools for Automating Your Home Monitoring and Security Using Arduino, ESP8266, and Android contains step-by-step plans for easy-to-build projects that work through your phone to control your home environment remotely. All the projects in the book are geared towards helping you create a “smart home,” with fun and useful examples such as wireless temperature and humidity monitors, automated lights, sensors that can trigger alarms in the event of broken glass, fire, window entry, or water heater leakage, and much more! All projects can be accomplished with no previous knowledge; for those with some background in C/C++ or JAVA, the...

Le guide pratique des tablettes android

Autor: Fabrice Neuman

Número de Páginas: 161

Guide pratique destiné à accompagner le choix d'une tablette Android parmi l'offre disponible. Il donne également des indications sur la connexion à Internet, la personnalisation de l'interface, la synchronisation de la tablette avec d'autres appareils, le paramétrage des comptes de messagerie, l'installation des applications, l'édition des documents bureautiques, les loisirs numériques, etc. ©Electre 2016.

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